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C++基础知识 基本语法 函数 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Part I C++基本语法 一、程序设计方法及C++程序(不讲) 二、VC调试环境 三、词法与数据类型 四、运算符与表达式 五、输入输出 六、流程控制语句 七、数组 八、指针与引用 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一. 程序设计方法及C++程序 面向过程程序设计(Procedural Programming)方法是结构化的程序设计方法。 面向对象程序设计(OOP-Object Oriented Programming)方法是目前程序设计的主流方法。 面向过程与面向对象并不是矛盾的,而是各有用途,互为补充的. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.面向过程程序设计方法 程序=算法+数据结构 采用自顶向下,围绕功能实现或操作流程来设计程序。模块化设计方法。 #includeiostream.h const double PI=3.1415926; double perimeter(double r) { double s=r*2*PI; return s; } double area(double r) { return r*r*PI; } void main() { double r,l,s; cinr; s=perimeter(r); s=area(r); cout“周长=”lendl “面积=“sendl; } #includeiostream.h const double PI=3.1415926; void main() { double r,l,s; cinr; l=r*2*PI; s=r*r*PI; cout“周长=”lendl “面积=“sendl; } Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.面向对象程序设计方法 程序=对象+对象+…+对象 对象=算法+数据结构 将自然界看作由一组彼此相关并能相互通信的实体(Object,“对象”)所组成的。 根据所要解决的问题的各个相关性转化为程序中的各个类相关性,然后将每个类具体化产生出对应的问题对象,以消息传递的机制来组织对象之间的相互作用。 程序的组成——对象+消息,对象与对象之间通过消息作为连接相互驱动。对象(问题)之间的关系是编程关心的重点,而对象(问题)的功能实现过程则处于次要的地位。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. #includeiostream.h const double PI=3.1415926; double perimeter(double r) { double s=r*2*PI; return s; } double area(double r) { return r*r*PI; } void main() { double r,l,s; cinr; s=perimeter(r); s=area(r); cout“周长=”lendl “面积=“sendl; } class Circle { private: double radius; public: Circle(double=1); double getArea(); double getRadius(); void setRadius(double); }; Circle::Circle(double newRadius) { radius=newRadius; } double Circle::getArea() { return radius* ra

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