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[Yjs_Chap1_基础[Yjs_Chap1_基础[Yjs_Chap1_基础
C++基础知识
基本语法
函数
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Part I C++基本语法
一、程序设计方法及C++程序(不讲)
二、VC调试环境
三、词法与数据类型
四、运算符与表达式
五、输入输出
六、流程控制语句
七、数组
八、指针与引用
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一. 程序设计方法及C++程序
面向过程程序设计(Procedural Programming)方法是结构化的程序设计方法。
面向对象程序设计(OOP-Object Oriented Programming)方法是目前程序设计的主流方法。
面向过程与面向对象并不是矛盾的,而是各有用途,互为补充的.
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1.面向过程程序设计方法
程序=算法+数据结构
采用自顶向下,围绕功能实现或操作流程来设计程序。模块化设计方法。
#includeiostream.h
const double PI=3.1415926;
double perimeter(double r)
{ double s=r*2*PI;
return s;
}
double area(double r)
{ return r*r*PI;
}
void main()
{
double r,l,s;
cinr;
s=perimeter(r);
s=area(r);
cout“周长=”lendl
“面积=“sendl;
}
#includeiostream.h
const double PI=3.1415926;
void main()
{
double r,l,s;
cinr;
l=r*2*PI;
s=r*r*PI;
cout“周长=”lendl
“面积=“sendl;
}
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2.面向对象程序设计方法
程序=对象+对象+…+对象
对象=算法+数据结构
将自然界看作由一组彼此相关并能相互通信的实体(Object,“对象”)所组成的。
根据所要解决的问题的各个相关性转化为程序中的各个类相关性,然后将每个类具体化产生出对应的问题对象,以消息传递的机制来组织对象之间的相互作用。
程序的组成——对象+消息,对象与对象之间通过消息作为连接相互驱动。对象(问题)之间的关系是编程关心的重点,而对象(问题)的功能实现过程则处于次要的地位。
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#includeiostream.h
const double PI=3.1415926;
double perimeter(double r)
{ double s=r*2*PI;
return s;
}
double area(double r)
{ return r*r*PI;
}
void main()
{
double r,l,s;
cinr;
s=perimeter(r);
s=area(r);
cout“周长=”lendl
“面积=“sendl;
}
class Circle
{
private:
double radius;
public:
Circle(double=1);
double getArea();
double getRadius();
void setRadius(double);
};
Circle::Circle(double newRadius)
{
radius=newRadius;
}
double Circle::getArea()
{
return radius* ra
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