C++异常捕获try..docxVIP

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C异常捕获try.

C++的try_catch异常今天写了个程序退出却没有任何捕获所以猛补一课。。。。。。一、简单的例子首先通过一个简单的例子来熟悉C++ 的 try/catch/throw:1????#includeiostream.h?????????????????????????????????//包含头文件2????#includestdlib.h3????double fuc(double x, double y)????????????????????????//定义函数4????{5????????if(y==0)6????????{7????????????throw?y;????????????????????????????????????//除数为0,抛出异常8????????}9????????return x/y;????????????????????????????????????//否则返回两个数的商10????}11????void main()12????{13????????double res;14????????try????????????????????????????????????????????//定义异常15????????{16????????????res=fuc(2,3);17????????????coutThe result of x/y is : resendl;18????????????res=fuc(4,0);????????????????????????????????//出现异常19????????}20????????catch(double)????????????????????????????????????//捕获并处理异常21????????{22????????????cerrerror of dividing zero.\n;23????????????exit(1);????????????????????????????????????//异常退出程序24????????}25????}catch 的数据类型需要与throw出来的数据类型相匹配的。?二、catch(...)的作用catch(…)能够捕获多种数据类型的异常对象,所以它提供给程序员一种对异常对象更好的控制手段,使开发的软件系统有很好的可靠性。因此一个比较有经验的程序员通常会这样组织编写它的代码模块,如下:void Func(){try{????// 这里的程序代码完成真正复杂的计算工作,这些代码在执行过程中????// 有可能抛出DataType1、DataType2和DataType3类型的异常对象。}catch(DataType1 d1){}catch(DataType2 d2){}catch(DataType3 d3){}// 注意上面try block中可能抛出的DataType1、DataType2和DataType3三// 种类型的异常对象在前面都已经有对应的catch block来处理。但为什么// 还要在最后再定义一个catch(…) block呢?这就是为了有更好的安全性和// 可靠性,避免上面的try block抛出了其它未考虑到的异常对象时导致的程// 序出现意外崩溃的严重后果,而且这在用VC开发的系统上更特别有效,因// 为catch(…)能捕获系统出现的异常,而系统异常往往令程序员头痛了,现// 在系统一般都比较复杂,而且由很多人共同开发,一不小心就会导致一个// 指针变量指向了其它非法区域,结果意外灾难不幸发生了。catch(…)为这种// 潜在的隐患提供了一种有效的补救措施。catch(…){}}三、异常中采用面向对象的处理首先看下面的例子:void OpenFile(string f){try{???// 打开文件的操作,可能抛出FileOpenException}catch(FileOpenException fe){???// 处理这个异常,如果这个异常可以很好的得以恢复,那么处理完毕后函数???// 正常返回;否则必须重新抛出这个异常,以供上层的调用函数来能再次处???// 理这个异常对象???int result = ReOpenFile(f);???if (result == false) throw;}}void ReadFile(File f){try{???// 从文件中读数据,可能抛出FileReadException}catch(FileReadException fe){???// 处理这个异常,如果这个异常可以很好的得以恢复,那么处理完毕后函数???// 正常返回;否则必须重新抛出这个异常,以供上层的调用函数来能再次处???//

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