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coreldraw备课.
第一课 基本工具(一)
coreldraw是一种矢量绘图软件,与photoshop相比最大的特点和优势在于:图形的大小可以无限量缩放,边缘不会产生锯齿模糊的效果,而且图形存储空间小;
设置纸张大小、方向,了解工作区间
一、选择工具
1、选定图形、移动图形、删除图形。
2、按住Shift键可以多选,也可以减选。
3、框选:必须把图形完全框住才能选中。
4、按住Alt键框选:只要选框接触到图形就能选中。
5、按空格键可以快速切换到“选择”工具
二、矩形【F6】
三、多边形【Y】
四、填色
1、左键点调色板的颜色是填充色,右键点调色板的颜色是外框色,X表示透明。
2、什么图形对象也不要选中,左键点色板可以设置图形填充默认色,右键点色板可以设置图形轮廓默认色。
3、按住ctrl键再填色,则每次在原来色彩的基础上添加10%的选中的色彩。
五、复制
方法1、按键盘上的+号,在原地复制。
方法2、选定图形后拖动不放再点右键复制。
六、群组【Ctrl】+【G】【Ctrl】+【U】
七、结合(ctrl+L)
被选中的图形成为一个整体,结合后的图形属性取决于最后选中的图形,相交的部分会透空,用分离【Ctrl】+【K】
八、对象的顺序
上移一层(ctrl+PU),下移一层(ctrl+PD),移到最前(shift+PU),移到最后(shift+PD)
九、对齐和分布(简单了解)
十、插入页面
第二课 基本工具(二)
一、椭圆【F7】
二、变换工具
点“排列”——“变换” 【Alt】+【F10】
2、旋转
H:中心点的水平方向
V:中心点的垂直方向
旋转时,负数为顺时针,正数为逆时针
技巧:如果要使图形A绕着图形B旋转,则设置图形A的旋转中心为图形B的座标中心。注意相对中心别打勾。
3、缩放和镜像
H:图形的宽度,按百分比
V:图形的高度,按百分比
不按比例:选上后,只改变一边,不选上时宽度和高度同时一起改变水平、垂直镜像也根据H、V的值来镜像
4、大小
H:设置图形的高度
V:设置图形的宽度
5、倾斜
H:图形在水平方向上的倾斜
V:图形在垂直方向上的倾斜
使用锚点:设置倾斜图形时的相对中心位置
三、排列与分布
1、对齐
【C】垂直对齐选择对象的中心【E】水平对齐选择对象的中心【P】对齐选择对象的中心到页中心【T】将选择对象上对齐【B】将选择对象下对齐【R】将选择对象右对齐【L】左对齐选定的对象
四、轮廓笔工具
通过“排列”下“转换轮廓为对象” 【Ctrl】+【Shift】+【Q】
五、设置微移量【Ctrl】+【↑】【↓】细微调【Ctrl】+【D】
第三课 整形工具
点整形可调出“整形工具”泊坞窗
1、焊接:将两个或多个重叠部分或分离的对象焊接成一体。颜色取决于后选图形的颜色
保留来源对象:保留先点取的对象
保留目标对象:保留后点取的对象
2、修剪:图形间重叠后,去掉与其他对象相交的部分
3、相交:创建一个对象重叠区域为内容的新对象。颜色取决于后选图形的颜色
4、简化:按照图形显示的效果进行整形。
5、前减后:对象次序在前面的减去后面的。
6、后减前:对象次序在后面的减去前面的。
第四课 整形工具作业
第五课 色彩填充(上)
一、设置色彩模式
1、CMYK模式:俗称印刷四分色,由青色、洋红、黄色和黑色组成,主要用于印刷、制版行业。
2、RGB模式:俗称三原色,由红、绿、蓝相混而成,主要用于显示,如显示器、电影等。
3、灰度模式:由0~255级灰度值组成。
二、单色填充
1、“模型”模式:在“模型”下拉列表中选择需要的色彩模式,任意选择所需要的色彩。
①在“名称”中可以选择常用的颜色样式。
②通过“添加到调色板”可以将颜色添加到调色板中。
2、“混和器”模式:可以在一组特定的颜色中进行颜色的调配。
3、“调色板”模式。
二、使用颜色泊坞窗。
三、渐变填色:【F11】
四、图案填充:将小块的位图作为图样填充到图形中,有双色、全色和位图。
五、纹理填充:给图形填充纹理,逼真地再现天然材料的外观。在“纹理库”下拉列表中,可以选择不同的纹理样式,对右侧的数值可以进行修改。
六、交互式填充工具【G】
七、交互式网状填充工具【M】
八、编辑-复制属性自:可以复制别的图形的填色、轮廓色和轮廓样式。
九、效果-添加透视点:按住ctrl再移动点,则沿X轴或Y轴移动,同时按住ctrl+shift,则两边的点对称水平或垂直移动。
第七课 造形工具(上)
一、贝赛尔曲线
鼠标左键单击一点后就放开,画出来的是直线点,单击一点后按住鼠标左键拖动,画出来的是曲线点
二、转换曲线(Ctrl+Q)
三、缩放工具
左键点是放大、右键点是缩小,要
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