(新)3Dmax材质编辑器中十多种材质类型的讲解——精品.docVIP

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  • 2017-01-11 发布于湖北
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(新)3Dmax材质编辑器中十多种材质类型的讲解——精品.doc

材质编辑器中十多种材质类型的讲解 2008-10-13 10:04:31 作者:admin 来源: 浏览次数:1232 网友评论 2 条 材质编辑器中十多种材质类型的讲解 MAX用户参考中介绍的材质类型,有十多种材质类型的讲解,的慢慢传。 希望大家能用上。 首先打开材质编辑器。 ? 单击standard弹出材质类型菜单,standard是默认的标准材质。 首先介绍一下混合材质(blend) ? 混合量(Mix Amount)—确定混合的比例(百分比)。 0 表示只有“材质 1”在曲面上可见;100 表示只有“材质 2”可见。 可以为此参数设置动画。 创建材质预览非常适用于测试效果。 如果已指定遮罩贴图,并且启用遮罩的复选框,则该控件不可用。 ? 下面给大家介绍合成材质(composite)又叫做复合材质, ? ? 今天为大家讲解双面材质。 双面材质——包含两种材质,一种材质用于对象的前面, 另一种用于对象的背面。 ? 下面给大家介绍卡通材质。 ? ? 以上就是对卡通材质的讲解。

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