gdi编程 12GDI+基础编程_图文.doc

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gdi编程 12GDI+基础编程_图文 导读:就爱阅读网友为您分享以下“12GDI+基础编程_图文”的资讯,希望对您有所帮助,感谢您对92的支持! 在GDI中没有专门的颜色类,只有一个重定义颜色类型COLORREF (windef.h): typedef DWORD COLORREF; // 0x00bbggrr 和一个生成颜色的宏: COLORREF RGB(BYTE bRed, BYTE bGreen, BYTE bBlue); 其中,双字DWORD为无符号4字节长整数的重定义类型(WinDef.h): typedef unsigned long DWORD;; 字节类型BYTE为单字节无符号字符整数的重定义类型(WinDef.h): typedef unsigned char BYTE; 在GDI+中,也将颜色类的数据成员定义为DWORD类型,但却改名为ARGB(GdiPlusPixelFormats.h): typedef DWORD ARGB; 12.5.2 颜色类Color 而且GDI+中还定义了专门的Color类,不仅包含了此颜色数据,而且还有多个构造函数和其他辅助的方法、枚举和常量等。 Color类的构造函数中,最常用的是: Color(BYTE a, BYTE r, BYTE g, BYTE b); // a为alpha分量α 但也有一个默认构造函数: Color(VOID); // 不透明黑色,相当于Color(255, 0, 0, 0); 还有一个与GDI兼容的构造函数: Color(BYTE r, BYTE g, BYTE b); // 不透明色,相当于Color(255, r, g, b); 你也可以直接用含颜色数据的4字节无符号整数,来构造Color类的对象: Color(ARGB argb); // 相当于Color(a, r, g, b);

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