矩阵相乘 并行算法.doc

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并行处理技术 课程设计分析报告 课程设计题目 矩阵相乘并行算法设计 姓名 廖杰 学号 M201372880 专业 计算机技术 任课教师 金海 石宣化 所在学院 计算机科学与技术学院 报告提交日期 2014-01-13 一、实验目的 1、学习使用集群; 2、掌握并行处理或分布计算的编程方法; 3、学会以并行处理的思想分析问题。 二、实验要求 1、自行生成矩阵作为算法的输入; 2、使用并行处理技术编程,例如:MPI、OpenMP、MR; 3、矩阵大小至少为1000*1000; 4、加速比越大成绩越高。 三、实验内容 3.1、矩阵的划分: 对于矩阵相乘的并行算法,可以有三种:对矩阵按行划分、按列划分和棋盘式分块划分。和按行或列划分相比,棋盘式划分可以开发出更高的并行度。对于一个n×n的方阵,棋盘划分最多可以使用n^2个处理器进行并行计算,但使用按行或列分解最多可以使用n个。对矩阵相乘采用棋盘式划分的算法通常称作Cannon算法。 A)行列划分 又叫带状划分(Striped Partitioning),就是将矩阵整行或者整列分成若干个组,每个组指派给一个处理器。下图所例为4个CPU,8×8矩阵的带状划分。 在带状划分情况下,每个CPU将会均匀分配到2行(列)数据。8×8矩阵变成了一个1×4或4×1的分块矩阵,每个CPU所属的分块矩阵大小为8×2或2×8。 B)棋盘划分 就是将矩阵分成若干个子矩阵,每个子矩阵指派给一个处理器,此时任一处理器均不包含整行或者整列。下图所示即为4个处理器情况下8×8矩阵的棋盘划分,其中处理器阵列为2×2,每个处理器分配到的子矩阵大小为4×4。 矩阵划分成棋盘状可以和处理器连成二维网孔相对应。对于一个n×n维矩阵和p×p的二维处理器阵列,每个处理器均匀分配有(n/p)×(n/p)=n^2/p^2个元素。使用棋盘式划分的矩阵相乘算法一般有两种,Cannon算法和Summa算法。SUMMA算法能够计算m*l的A矩阵和l*n的B矩阵相乘(m、l、n可不相等),而cannon算法只能实现n*n的A矩阵和n*n的B矩阵相乘,具有很大的局限性。 算法原理A) 行划分法 假设是M*N,计算前,将矩阵N发送给所有从进程,然后将矩阵M分块,将M中数据按行分给各从进程,在从进程中计算M中部分行数据和N的乘积,最后将结果发送给主进程。这里为了方便,有多少进程,就将M分了多少块,除最后一块外的其他数据块大小都相等,最后一块是剩下的数据,大小大于等于其他数据块大小,因为矩阵行数不一定整除进程数。最后一块数据在主进程中计算,其他的在从进程中计算。定义两个矩阵M和N,N所有进程都需要,M可以只在主进程中定义。其他的变量视主进程和从进程需要按要求定义在合适的位置。 B) Cannon算法 Cannon算法的基本思想可以如下表示:假设两个矩阵A和B相乘,把A和B矩阵划分成p个方块,进程的编号从到,并在最初把子矩阵和分配给。虽然第i行的每个进程需要全部的个子矩阵,但我们还是能调度第i行个进程的计算,使得每个进程在任何时刻都是用不同的。每完成一次矩阵乘法,这些块在各进程之间被轮流使用,似的每次轮流之后每个进程都可以得到新的。对列使用同样的调度,则在任何时刻,任何进程至多拥有每个矩阵的一个块,在所有进程中,改算法需要的总内存量为。下图为此算法中不同进程上子矩阵乘法的调度过程。 假如矩阵C=A*B,则C的 的计算公式如下: 进程P 存储分块矩阵这一部分。块矩阵乘法要计算所有匹配的和 ,然而只有在主对角线的才是匹配的。因此需要采用循环移动分块矩阵的方法来使每个进程 都有一对可以直接相乘的匹配的块,具体方法如下: (1)将排第i行的块循环左移i个位置,将第列 . 块循环上移j个位置; (2) 进程执行乘一加运算,然后将移动得到的 块循环左移1个位置,将移动得到的 块循环上移1个位置; (3)重复第2步(一1)次,每次移动后进程执行乘一加运算。 经过以上操作后就可以得到矩阵C的解。 代码请参见附录部分 C) Summa算法 SUMMA 算法首先将A , B 和C 划分为相同大小的矩阵,对应放在mesh_r × mesh_c 的二维mesh 上。 但SUMMA 算法将矩阵乘法分解为一系列的秩nb 修正, 即各处理器中的A 和B 分别被分解为nb 大小的列块和行块进行相乘,前面所说的分块尺寸就是指nb 的大小。算法中, 广播实现为逻辑处理器行环或列环上的流水线传送, 达到了计算与通信的重叠. 具体描述如算法1所示。 C= 0 for i= 0 t o k-1 step nb do end for SUMMA算法的核心思想是:各处理器收集来自同一行处理器中A矩阵子块的所有列和同一列处理器中B矩阵

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