JavaScript中的内置对象..docVIP

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JavaScript中的内置对象.

第8章 JavaScript中的内置对象 JavaScript语言不像Java语言和C++语言支持真正的面向对象编程,JavaScript语言的使用并不依赖于对象。JavaScript中的对象是由函数创建的,用来创建对象的函数也称为构造函数或类型。通常一个对象所对应的类型为这个对象的类型。和其他面向对象语言相似,在JavaScript语言中使用new操作符来创建一个对象。本章内容包括: JavaScript中的对象概述; 字符串对象; 数组对象; 日期对象; 数学对象。 通过本章学习,读者可以掌握JavaScript中的字符串对象、数组对象、日期对象以及数学对象的使用方法。 8.1 JavaScript中的对象 JavaScript语言是一种面向对象的语言,因此可用面向对象的思想来设计JavaScript程序。一个对象通常对应于现实世界中的一个实体,这些实体封装了一些方法和属性,通过这些方法和属性来改变对象的状态及完成某项功能。 8.1.1 JavaScript对象简介 对象是整个面向对象程序设计的理论基础。对象可以理解为一种新型的变量,其保存着一些有用的数据。HTML文档中的大多数组件在内部浏览器对象模型中表现为对象。对象也是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,其不仅能表示具体的事物,还可以表示抽象的规则、计划或事件。对象具有状态,还有操作。对象一般用数据值来描述其状态,用于改变对象的状态的操作就是对象的行为。对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中。另外,对象可能既有内部数据和函数,也有外部数据和函数。内部数据和函数(私有的)处理操作屏幕的细节,而有效的外部数据和函数(公用的)让程序的其他部分将数据输出到屏幕。 8.1.2 对象属性 在JavaScript中,编程者可以调用对象变量的属性。比如说人是一个对象,那么人的身高、重量、籍贯等就是人的属性,换句话说就是对象的属性。例如,有一个公用属性叫“obj”,用来存放要显示的图像名字。设置对象属性的方法就像设置一个变量一样: show.obj=”JPG/xp.jpg” 8.1.3 对象的方法 一个对象的内部函数叫做方法。就拿人举例,人的工作、学习、打球、爬山是人可以实现的方法,对象的方法与此类似。对象的内部方法叫做私有方法。在对象外部的有效方法叫做公用方法。对象的内部方法在对象外部不可存取,只有对象的内部语句部分可以用对象的私有方法和变量。 8.1.4 面向对象特征 面向对象有一些特征,如对象的唯一性,抽象性,继承性,多态性等。下面将简单介绍这些特征。 1.对象的唯一性 每个对象有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,其标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。如,人在社会上有一个唯一的身份证号与之对应,这可称为人的唯一标识。 2.抽象性 将具有一致的数据结构和行为的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,其反应了与应用有关的重要性质,忽略其他内容。如,鸡、狗、猪、羊等就是动物,它们具有动物的一些特性。 3.继承性 继承是子类共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现类的时候,可以在一个已经存在的类基础上来进行,把该已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加上若干新内容。 在类层次中,子类只继承一个父类数据结构和方法,则称为单重继承。 在类层次中,子类继承多个父类的数据结构和方法,则成为多重继承。 如,动物有高度、重量,可以跑,跳等动作,人也继承了动物的这些特征和动作。 4.多态性 面向对象的语言多数都支持多态性。从本质上讲,多态性可以引用多个对象。通过多态性,程序员可以向一个对象发送消息来完成一系列操作,而不用关心软件系统是如何实现这些操作的。多态性是指相同的操作和函数、过程可作用于多种类型的对象上并可以获得不同结果。不同对象接受相同消息可以产生不同结果。这种性质可以称为多态性。多态性增加了程序的灵活性和可重用性。如,定义两个方法,其中一个方法是对输入的整数进行运算,并输出结果,另外一个方法是对输入的浮点数进行运算,并输出结果。实际程序运行时,如果用户输入的是整数,就调用对整数进行操作的方法,否则就调用对浮点数进行操作的方法,这就可以理解为面向对象的多态性。 8.1.5 面向对象的要素 封装性和共享性都是面向对象的要素,下文将简单介绍这些要素。 1.封装性 封装性是保证程序具有优良的模块性的基础。面向对象的类是封装良好的模块,类定义将说明与实现显示分开,其内部实现按其具体定义的作用域提供保护。如,要完成事件A,需要先完成步骤1,再完成步骤2,再完成步骤3,经过函数封装,调用者无需知道其内部细节。 2.共享性 面向对象编程在不同级别上促进了共享。 同一类中的共

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