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Java下连连看算法.
两点之间只需要一条直线连接: boolean verticalMatch(Point a, Point b) // 竖线上的判断
boolean horizonMatch(Point a, Point b) // 横线上的判断 ( 注意:为了简单省事,我们用 java.awt 包中的 Poin(x, y)t 来描述二维数组中元素的坐标,但是有一点要特别小心, x 和 y 与二维数组中元素的下标值 恰好相反 ,如左上图中 A 的下标为 array[1][0] , Point 的描述却是为 Point(0, 1) ,如果不注意这一点,程序会出错的。 )
两点之间需要两条直线连接:
如上图, A 、 B 两点如果需要两条直线连接起来,有可能有两种方式,于是,我们可以巧妙的构建一个 C 点和一个 D 点,并且规定 C 点的横坐标为 A 点的横坐标, C 点的纵坐标为 B 点的纵坐标, D 点的横坐标为 B 点的横坐标, D 点的纵坐标为 A 点的纵坐标(这一点很重要,因为 C 、 D 决定了 AC 、 BC 、 AD 、 BD 的连线方式),如下图:
如果此时 C 点(或 D 点)能同时满足 AC ( AD )、 BC ( BD )只需要一条直线相连,就表示 A 、 B 之前能够使用两条直线连接起来,并且 C 点( D 点)为拐点(以后会用上的)
//A 、 B 之间有一个拐点
boolean oneCorner(Point a, Point b) {
Point c, d;
boolean isMatch;
c = new Point(a.x, b.y);
d = new Point(b.x, a.y);
if (map[c.x][c.y] == 0) { //C 点上必须没有障碍
isMatch = horizonMatch(a, c) verticalMatch (b, c);
if (isMatch) {
return isMatch;
}
}
if (map[d.x][d.y] == 0) { //D 点上必须没有障碍
isMatch = verticalMatch (a, d) horizonMatch (b, d);
return isMatch;
}
return false;
} ( 注意:由于 C 点和 D 点的构建方式确定了 AC 、 BD 永远是竖连线、 BC 、 AD 永远是横连线 )
两点之间需要三条直线连接:
这种方式是最复杂的了,我们还是先分析一下出现三条直线的所有可能性吧。
( 图 A)
( 图 B :这种方式比较容易忽略掉 )
以上图说明了两点间三条直线的所有可能性,和二条直线的情况相比,拐点是两个,麻烦了一点,但也不难处理。
下面我们来分析一下该怎么处理二个拐点的情况(三条直线)。由上面的图可以看出, A 、 B 如果要通过三条直线相连,则必须有 C 、 D 两个拐点,如果能确定下 C 、 D ,问题就好解决多了。
怎么样来确定 C 、 D 两点呢?我们以图 A 中的左图为例,在此之前,我们规定 C 点与 A 点在同一竖线上, D 点与 A 点在同一直线上。同时,从图中我们也可以看出, A 、 B 两点间如果只能通过三条直线连接起来,则必定有一条直线处于 A 、 B 的横向夹线纵向夹线中(如画圈的线)。
我们假设相等的线为在 A 、 B 两点的横坐标相等、纵坐标为 0~Setting.ROW 构成的区域上 ( 如图 ) 。
我们先扫描出所有的线,并且我们发现,如果在 A 、 B 构成的区域中存在两个点能构成直线,那么,这条直线就 有可能 是我们需要的直线,我们称此线为符合线,如果符合线的两端( C 、 D 两点)与 A 、 B 两点分别能 AC 、 CD 、 DB 能构成直线的原则,则 AB 间一定可以通过三条直线连接起来。(这个可能我描述得不太清楚,但相信你应该不难明白的)
我们把所有找到的符合线保存起来,并且要记录下符合线是横向上的还是纵向上的,然后通过这些找到的符合线,依次和 A 、 B 两点进行判断,一旦找到这样的 C 、 D 两点,能满足 AC 、 CD 、 DB 这三条线上都没有障碍,那么, A 、 B 就可以消除了。还是用算法来描述一下吧。
首先我们构建一个保存 C 、 D 点的类 Line ,并且要指明 C 、 D 的方向是横向还是纵向。
//Line.java
public class Line {
public Point a, b;
public int direct; //1 表示横线, 0 表示竖线
public Line() {
}
public Line(i
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