PS制作音乐符号..doc

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PS制作音乐符号.

? ? ? ? ? ? ? ? 本教程学习如何用photoshop的自定义形状工具 钢笔和图层样式制作立体圆角三角形图标,图标通过移位和渐变的不同改变,而达到最终的效果。先看效果图。 ? ? 新建文档950x790像素,背景白色,建新层,做一矩形选区,填充#b5b5b5。? ? ? 添加蒙版,黑白直线渐变,建新层,做一矩形选区,填充#d1d3d2,效果如下。 ? ? 建新层,用自定义选择工具画出下图所示形状,颜色任意。 ? ? Ctrl+T变形如下。 ? ? 添加图层样式。 ? ? 效果如下。 ? 底部建新层,用钢笔做如下选区,填充黑色。 ? ? 添加图层样式,效果如下。 ? ? 建新层,用钢笔做如下选区,填充#e6e60d。 ? ? 添加蒙版,黑白直线渐变,图层不透明度70%。 ? 建新层,用钢笔做如下路径,填充#e6e60d。 ? ? 添加蒙版,黑白直线渐变,图层不透明度80%。 ? ? 建新层,画一个小的黑色圆角三角形。 ? ? 添加图层样式,效果如下。 ? ? 建新层,前景色#b3ce1a用画笔涂抹。 ? ? 高斯模糊15像素,调出小三角形选区,反选删除。 ? ? 去掉选区,添加蒙版黑白直线渐变,类似下图效果。 ? ? 合并除背景外所有三角形图层,用钢笔做如下选区,删除。 ? ? 用星光笔刷前景色点白色几下作为装饰,再添加个阴影,最终效果如下。 ? ?iPhone立体图标制作教程 ? ? ? ?一、用钢笔绘制轮廓,填色,再用钢笔勾出需要加深的部分,转为选区,羽化1-2像素,用加深工具加深(曝光度10%-20%)。 ? ?二、再用钢笔勾出光亮的部分,转为选区,羽化1-2像素,新建图层,填充较浅色颜色。 ? ?三、绘制窗框,复制一层,错位,填黑色,增加厚度。 ? ?四、绘制车内景,完成后,使用高斯模糊滤镜(2-3像素)。 ? ?五、选中窗体,拉白色到透明渐变做为玻璃反光。 ? ?六、用钢笔工具绘制车轮。 ? ?七、用钢笔工具绘制底盘。 八、上高光:先用钢笔绘制路径,填充白色,在用橡皮工具抹去多余部分(笔刷大小100-300,不透明度10-20%,细部可用小笔刷细化,打开画笔渐隐功能效果更好,擦拭时尽量拉直线,用力均匀)。 ? ?九、绘制分割线:先用钢笔绘制路径,新建图层,用2个像素实边画笔描边(顺便画了个反光镜)。 ? ?十、细化车体: 1、复制分割线图层,将新复制的新层改为白色,与原层错位,再用橡皮抹去多余部分,这样分割线就有了立体感(其他部位的边框制作方法类似,如车窗) 2、绘制天线及倒影,用路径-描边即可,根部用套索选择填充色加粗。 3、绘制尾灯:没什么特别的,加深,打高光,注意边缘线反光。 ? ?十一、进一步细化细化车体:加门把手,牌照(添加少量杂色),侧灯等等。 ? ?十二、进一步细化车体,开始绘制轮胎: 1、分明暗面,交界处不要太生硬 2、上高光,用钢笔画出弧线,6像素画笔描边,用橡皮修改高光两头,高斯模糊一下。 ? ?十三、用样方法画下侧高光。绘制钢圈: 1、复制一层魄的椭圆,选中,收缩4像素,左移选区1像素,删除,留白圈。 2、在原白色椭圆层绘制钢圈形状,删多余部分。 (钢圈是全车最复杂的部分,1/3的时间都花在它上面) ? ?十四、绘制钢圈2:用钢笔绘出初步的阴暗面,转为选区,新建图层,用喷笔填充色(压力10-20),用橡皮修饰。 十五、绘制钢圈3:用刚才的方法进一部细化阴暗面,绘制螺孔,填深灰色,局部用加深工具加深。 ? ?十六、绘制钢圈4:还是用老方法完善明暗,多建几个图层,方便调整。 ? ?十七、轮胎下反光:用钢笔绘弧线,浅灰色描边,用橡皮调整,高斯模糊,图层透明度适当调低。 绘制钢圈5:还是用老方法完善明暗,多建几个图层,方便调整。用喷笔,选择较小的笔触,在螺空中点出螺帽将整个轮胎复制,变型后做为前胎(注意前后胎方向不一致,所以前胎比较薄,变型后要删除右下多余部分多余部分)。 ? ?十八、调整其他2个轮胎的明暗,绘制排气管:用钢笔绘外型,填深灰色,用加深工具加深暗部。新建图层,用喷笔上高光。 ? ?十九、底盘尾部加少量反光,加阴影:钢笔画路径,填黑色,橡皮调整,高斯模糊。 ? ?二十、背景上光,大功告成! 在下一页当中,还会把部分鼠绘汽车的细节教程也写出来。。。。。 ? ?二十一、部分细节绘制的流程 1、门把手: ? ?二十三、部分细节绘制的流程 3、排气管: ? ?二十四、部分细节绘制的流程。 4、车门饰条: ? ?二十五、部分细节绘制的流程。 5、

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