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研究生多媒体03_多媒体数据压缩-MPEG部分b分析
动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG Frame 1 Frame 2 Residual Frame 象素运动轨迹 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG 动态图像压缩标准MPEG AVS 标准和相关国际标准的时间对应关系以及 AVS 工作组已经开展的工作 动态图像压缩标准MPEG 4. MPEG - 4 4.1 MPEG-4简介 4. MPEG - 4 4.1 MPEG-4简介 MPEG-1, MPEG –2 不关心帧中图象的整体内容,只是将其划分成子块。而MPEG-4标准是对一帧中的图象按内容分开,分成块。 MPEG-4,将感兴趣的物体从场景中截取出来,以后的操作就针对这些物体来进行。 为了将感兴趣的物体从场景中截取出来,引入了视频物体,视频物体平面等概念来实现基于内容的表示。 视频对象(VO): Video Object, 视频对象区(VOP): Video Object Plane 4. MPEG - 4 4.1 MPEG-4简介 VO的选择依赖于具体应用和系统实际所处的环境,若不关心内容,VO可以是一个矩形框,这样的话,和MPEG-1,MPEG-2兼容。对于要求较高的应用,可以使场景中的物体,实现基于物体的编码。 4. MPEG - 4 4.2 VO和VOP 当VO被定义为场景中被截取出来的不同物体时,每个VO有三类信息来描述: 运动信息,形状信息,纹理信息。 也就是说,MPEG-4标准的视频编码是针对这三种信息的编码技术。 4. MPEG - 4 4.2 VO和VOP 第一步:VO的形成。先要从原始的视频流中分割出VO。 第二步:编码。对各个VO分别独立的编码,即包括VO的三类信息,(运动信息,形状信息,纹理信息)分别编码,分配不同码字。 第三步:复合。将各个VO的码流复合成一个符合MPEG-4标准的位流。 在编码和复合阶段可以加入用户的交互控制或由智能化算法进行控制。 MPEG-4标准提供灵活的框架和开放的工具集,它通过工具集和句法描述语言不同的组合,支持功能的不同组合。 4. MPEG - 4 4.3 编码方法 VO是场景中的某个物体,它由时间上连续的帧画面序列构成。VOP是某一时刻某一帧画面的VO,VOP编码即针对某一时刻该帧画面VO的形状、运动、纹理等三类信息进行编码。 4. MPEG - 4 4.4 基于VOP的编码 形状编码 VOP是一个不规则的形状。表示VOP的形状可用二值图表示,或者用灰度图表示。 如果采用一位表示,约定0表示非VOP区域,也就是背景,1表示VOP区域。对于用灰度图表示的VOP形状,0表示非VOP区域,1~255表示VOP区域,以灰度表示VOP形状时,物体与背景的边界轮廓线比二值表示方式要柔和。 4. MPEG - 4 4.4 基于VOP的编码 形状编码 MPEG-4标准形状编码方法是用位图法,VOP被一个边框框注,边框长、宽均为1
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