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口袋中的传媒 热爱体育的你需要在一个城市里做送货工、广告喷绘工、传单派发员等工作来赚钱,闲暇的时候还可以参加城里举办的各种活动:知识问答、投篮、拼图、找错等,胜利了可以获得积分、球星卡、限量版球星钥匙扣、限量版球星扑克,甚至一双运动鞋或一套运动装。赚取的积分与虚拟货币可以购买道具与球星卡及运动装,也可以和其他玩家交换自己想要的球星卡与道具,收集齐所有球星卡可以获得价值500元礼物。当你积分达到1000分时,就有资格参加城里举行的“我的NBA”网络篮球赛,当然,分数不够时可以在“练习区”和其他同样不够资格的玩家进行训练赛,这个比赛只能获得经验积分,而正式比赛若获得好的成绩不仅会获得积分,还有各种礼物相送。并且,所有玩家都有机会参加真实世界中举行的“我的NBA”篮球赛,取得好的名次会获得各种礼物。为了体育,为了梦想,这个追求的过程是很辛苦的,不过当看到自己收集到的各种精美的球星卡,英雄榜上高高的积分,并且还能得到真实的礼物,这种辛苦还是值得的。同时玩家可以把自己的成绩及交换球星卡与道具的信息上传到网络上的我的NBA社区“英雄榜”或“跳蚤市场”中…… 这就是休闲手机网络游戏《我的NBA世界》的简单介绍,这是一款结合手机网络游戏与企业宣传的创新之作。目前正在开发阶段,单机测试版在中国三大手机游戏网站上传后当天下载超过2000次。这种将企业产品、品牌传播信息充分结合到手机游戏中的方式,开创了手机游戏与市场营销方式的先河,笔者将这种广告宣传融合到手机游戏中的形式称为“手机游戏营销”而从一个完成度仅40%的测试单机版游戏就可以获得如此的关注就可以看出,手机游戏营销的未来一定有很广阔的发展前景。这种 手机游戏市场的相关情况 根据最新的调查结果显示:目前中国手机游戏用户超过3000万,且很大一部分是花钱购买收费游戏。每天平均游戏时间是13分钟,女性玩家增长势头十分迅猛。玩手机游戏成为等车、排队等无聊时间的最佳打发方式。一款优秀手机游戏的玩家会达到上万人,平均一款手机游戏会有1300次的下载。 与之产生的经济收益非常可观。手机游戏玩家喜欢的游戏是画面精美、具有很高的可玩性、互动性,同时可以获得成就感。 在来看一下手机游戏的制作成本,相对于其它形式的游戏来说,手机游戏的制作成本还是很低的,按照平均标准来计算:一款游戏平均需要4个相关人员来开发制作,他们的平均工资为7000元/月,制作时间是2个月左右(简单的游戏可能2周就可以完成),成熟游戏公司具备现成的游戏引擎Wap站点、互联网、点卡、社区论坛、博客贴吧……渠道都可以这款游戏,

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