室内设计授课计划表..doc

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室内设计授课计划表.

学期授课计划表 本课程总学时 已讲授课时数 尚需课时数 本学期 课时分配 课堂教学(时) 实验(时) 考试(时) 实习周数 机动(时) 64 0 64 32 32 0 0 0 周次 授课次序 授课内容章节与摘要 教 学 课 时 重 点 难 点 合计 讲授 实验 练习 2 1 室内设计基础、3dmax界面 2 2 重点:室内设计定义、设计风格分类 室内设计定义、设计风格分类 2 实训:实操熟悉3D界面 2 2 重点:熟悉3D界面 上机练习熟悉3D界面 3 1 第一节 3ds max的工作界面 2 2 重点:熟练掌握各命令的操作方法。 工具栏常用的命令 2 实训:实际操作单位设置、工具栏常用命令 2 2 重点、难点:工具栏常用命令 上机练习工具栏常用的命令 4 1 第二节几何体 2 2 重点:标准基本体、扩展基本体命令启动方法 绘制沙发模型 2 实训:标准基本体、扩展基本体的操作方法 2 2 重点:标准基本体、扩展基本体命令启动方法 难点:沙发的绘制方法 上机练习绘制沙发模型 周次 授课次序 授课内容章节与摘要 教 学 课 时 重点难点 课外作业 合计 讲授 实验 练习 5 1 第三节创建二维图形 2 2 重点、难点:二维图形的编辑 2 实训:实际操作曲线对象的创建和编辑 2 2 重点、难点:二维图形的编辑 7 1 第四节曲线对象转曲面对象的建模 2 2 重点:渲染、轮廓倒角的方法,难点:渲染方法 绘制餐桌、马桶 2 实操曲线对象转曲面对象的建模 2 2 重点:渲染、轮廓倒角的方法,难点:渲染方法 上机练习餐桌、马桶的绘制 8 1 第四节曲线对象转曲面对象的建模----车削(碗、杯子、门)、倒角、阵列 2 2 重点:车削、倒角的方法 难点:车削命令 绘制杯子、门等模型 2 实训:实操曲线对象转曲面对象的建模 2 2 重点:车削、倒角的方法 难点:车削命令 上机练习绘制杯子、门等模型 8 1 第五节常用三维修改器 2 2 重点:弯曲(楼梯)、锥化(台灯)、扭曲(钻头)、拉伸 2 实训:实操常用三维修改器 2 2 重点:弯曲、椎化、扭曲、拉伸 上机练习 周次 授课次序 授课内容章节与摘要 教 学 课 时 重点难点 课外作业 合计 讲授 实验 练习 9 1 第五节常用三维修改器 2 2 重点:FFD修改器(枕头)、噪波(窗帘) 绘制窗帘枕头 2 实训:实操常用三维修改器 2 2 重点:FFD修改器(枕头)、噪波(窗帘) 上机练习绘制窗帘枕头 10 1 第六节复合对象的建模 2 2 重点、难点:窗帘的绘制 绘制浴缸、窗帘 2 实训:实操复合对象的建模布尔(浴缸)、放样(窗帘) 2 2 重点、难点:窗帘的绘制 上机练习绘制浴缸、窗帘 12 1 第七节材质编辑及应用 2 2 难点:材质编辑器的应用 练习附材质 2 实训:实操材质编辑及应用 2 2 难点:材质编辑器的应用 上机练习附材质 13 1 第八节摄像机和灯光 2 2 重点、难点:摄像机和灯光的控制 摄像机和灯光的应用 2 实训:摄像机和灯光的使用方法 2 2 重点、难点:摄像机和灯光的控制 上机练习摄像机和灯光的应用 周次 授课次序 授课内容章节与摘要 教 学 课 时 重点难点 课外作业 合计 讲授 实验 练习 14 1 第九节创建空间模型(门、窗、吊顶) 2 2 重点:门窗、吊顶的创建方法 绘制门窗吊顶 2 实训:实操建模 2 2 重点:门窗、吊顶的创建方法 上机练习绘制门窗吊顶 15 1 第三章三维家具建模设计 2 2 重点、难点:推拉门、双人床的绘制 推拉门、双人床的绘制 2 实训:家具建模设计(制作沙发效果、制作推拉门效果、双人床) 2 2 重点、难点:推拉门、双人床的绘制 上机练习推拉门、双人床的绘制 16 1 第四章室内效果图设计 2 2 重点:客体的设计 客体的设计 2 实训实操:室内效果图设计 2 2 重点:室内建模 室内建模 17 1 第四章家居空间设计原理 2 2 重点、难点:创建客厅构件 创建客厅构件 2 实训:创建客厅构件 2 2 重点、难点:创建客厅构件 上机练习创建客厅构件、渲染出图 周次 授课次序 授课内容章节与摘要 教 学 课 时 重点难点 课外作业

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