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使用style_buider制作XP主题.
XP系统萌化主题制作教程
目录
了解主题制作原理方法
主题各文件解析
常用软件
主题制作过程精解精析
如何调整任务栏的高度
如何去除工具栏中的分隔符
修改字体
附加内容
主题文件制作解析2
改图修图及打包
图标制作教程
用Resource Hacker制作WindowsXP主题教程
系统光标指针及安装文件.inf制作教程
stylebulder教程
电脑萌化问题、制作教程、工具索引
了解主题制作原理方法
很多人都不知道如何制作windows的主题,而烦恼。接下来就说说windowsXP主题的制作方法原理。
制作windowsXP主题我认为更为关键地 是要能会用: PS(photoshop)软件来做图,否则是无法制作windowsXP主题的。
其实,制作windowsXP主题的原理很简单。就是作图、制图、替换图片、修改代码(没有必要时,“修改代码”的过程可以省略)这么简单!
所以说,会作图、制图、改图是十分重要的!
像修改主题中的*.msstyles和Shellstyle.dll文件其实都是在修改位图文件(即*.BMP图片文件)。
当然,这只是大体的修改主题,一个好的主题还要有:开关机声音、图标、右键菜单、开机画面、登陆界面、屏保、鼠标……
接下来我就会为大家来介绍主题各个文件的作用,来给大家做个详细的解析!
主题各文件解析
主题文件主要分为*.theme文件、*.msstyles文件、Shellstyle.dll文件,另外还有*.ico、*.cur、*.ani、*.wav和一些图片文件。
*.theme文件即主题文件:
theme文件是一个完整的主题的启动文件,我们可以通过启动该文件来运行主题,正因为有了它,我们才可以在桌面属性中看到主题(如图),此文件有时也可没有。
*.msstyles文件即可视化风格文件
msstyles文件是主题中最重要的文件,有了它我们才可以看到windows的漂亮的框架、窗口、按钮、开始菜单、任务栏等。而且msstyles文件直接关系到Shellstyle.dll文件,所以很重要!
Shellstyle.dll文件
Shellstyle.dll文件是用来定义文件夹的,其中包括了我的电脑的界面、信息任务栏的样式、图片音乐视频等的文件夹的背景、控制面板的背景、C盘背景以及IE等的浏览器的样式按钮甚至界面……Shellstyle.dll文件是靠msstyles文件来启动的,所以也很重要!
*.ico、*.cur、*.ani、*.wav即其他文件,可有可无
虽然属于其他文件,可有可无,但是一个好的主题也是少不了的!*.cur文件是静态鼠标文件、*.ani文件是动态鼠标文件、*.ico文件是系统图标文件、*.wav文件是开关机等的系统声音文件。在此要强调的是,系统图片文件一般都为位图文件~~
常用软件: PS(photoshop) FW(Macromedia Fireworks ) IP(Axialis IconWorkshop)AT(AniTuner)
SB(StyleBuilder) RB(ResBuild) SS(SkinStudio)? RH(Resource Hacker) IF(IcoFX)??主题制作过程精解精析新建
Stylebuilder是一个专门制作XP可视化风格文件的工具(msstyles),今天讲的是初级的使用方法。
首先打开SB,第一次使用此软件,他会默认插入winXP的默认风格文件luna。设定文件保存的位置后,然后什么都不要管,一路确定。
打开后会看到以上界面,表被他吓到了,看似复杂其实也有一点复杂XD。SB的本质也很清楚:就是替换msstyles里原有的位图,改成你自己想要的图片,最后生成新的可视化风格文件。
先看工具栏,什么新建;打开;保存我就不多说什么了(打开的文件格式只能为SB文档,*.SB)。这两个按钮的作用是添加或删减色彩方案,例如上图中的色彩方案有三个BLUE,,HOMESTEAD,METALLIC,添加也是只支持*。SB格式,删除是指把色彩方案”连根拔掉”例如如果删除BLUE下面的子目录也一起连带删除。“应用”和“测试”偶貌似没怎么用,偶都是东西做完后再测试。
打包顾名思义,做成ZIP格式的压缩包,默认包含.theme,.msstyles和shellstyle,打包就预示着一个可视化风格文件的完成,供最后成品的保存。编辑Shellstyle,SB内置的位图替换工具使用要求高,里面很多东西迄今没有体会出来,一般也不太会用到这个,这里跳过。“插入”是指插入其他的风格文件,个人这样理解,这属于打开的另一种形式,只不过打开的是msstyle文件。注入其他
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