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- 2017-01-12 发布于湖北
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第4章 图像编码与压缩 图像编码的研究背景 —— 海量数据和存储传输的矛盾 数码图像的普及,导致了数据量的庞大。 图像的传输与存储,必须解决图像数据的压缩问题。 例如: 一幅1024×1024分辨率的24位真彩 色图像,数据量为: 1024 ×1024 ×8 ×3/8=3MB; 若以30帧/秒播放,每秒数据量为: 3 ×30=90MB 视频存储量 对于电视画面的分辨率640*480的彩色图像,每秒30帧,则一秒钟的数据量为: 640*480*24*30=221.12M 播放时,需要221Mbps的通信回路。 存储时: 1张CD可存640M,如果不进行压缩,1张CD则仅可以存放2.89秒的数据 可见,没有图像编码与压缩技术的发展,大容量图像信息的存储与传输是难以实现的。 图像中存在着数据的冗余 我们从一个互动游戏来体会数据冗余的概念。 在下面的例子中,用一种最好的方式来发送一封电报。 数据的冗余 你的女朋友,Helen,将于明天晚上6点零5分在广药的二饭等你。 (22*2+10=54个半角字符) 你的女朋友将于明天晚上6点零5分在二饭等你 (19*2+2=40个半角字
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