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《局域网点对点通信软件设计与实现
《网络编程技术》
课程设计报告
课程设计题目:局域网点对点通信软件与实现
作者所在系部: 计算机科学与工程系
作者所在专业: 网络工程
作者所在班级:
作 者 姓 名 :
作 者 学 号 :
指导教师姓名:
完 成 时 间 : 2013年07月10日
课程设计任务书
课题名称 局域网点对点通信软件设计与实现 完成时间 20周 指导教师 职称 讲师 学生姓名 班 级 总体设计要求和技术要点 1. 总体功能描述:
(1)本软件采用单纯P2P方式,各个客户端之间可以直接发送消息和传输文件;
(2)根据选中的用户,实现一对一或一对多通信。
(3)软件中包括在线的用户信息列表、通信信息列表(聊天及文件传输)等。
(4)实现用户的动态加入和退出。
(5)在线列表中记录登陆的主机名称及IP地址信息。
(6)客户端定期发送心跳包,表示本客户端的存在。
2. 开发工具:
采用Visual Studio 2010,编程语言为C#。
3. 采用技术:
多线程技术、Socket通信技术、TCP、UDP通信技术,P2P技术等。
4. 基本要求:
操作简便
功能齐全,风格统一
没有明显错误和异常
工作内容及时间进度安排 1.19周:需求分析及项目的设计与实现
2.20周:项目验收与答辩,撰写课程设计报告 课程设计成果 1.局域网点对点通信软件
2.课程设计报告书
摘要
所谓网络中的点对点通信是实现网络上不同计算机之间,不经过任何中继设备而直接交换数据或服务的一种技术。由于允许网络中任何一台计算机可以直接连到网络中的其他计算机,并与之进行数据交换,这样既可以消除中间环节,也使得网络上的沟通变的更加容易、更加直接。本文介绍的是一种是用Winsock编程技术,基于TCP/IP协议的、面向连接的流式套接字网络通信编程设计。
局域网即时通讯软件使用TCP协议作为传输层的协议,采用点对点模式服务,不需要服务器支持,使局域网用户的使用更加方便和高效。它可以实现局域网用户的自动检测,用户间文本信息的交流,文件的传输等功能。
本系统使用Visual Studio 2010作为开发工具,将.NET中的一些技术运用到系统中
关键词:点对点;TCP/IP;Socket;UDP;P2P
目 录
摘要 2
目 录 3
第1章 绪论 4
1.1课题研究现状分析 4
1.2选题的目的及意义 4
第2章 系统需求分析 5
2.1 问题的提出 5
2.2 系统的设计目标 5
第3章 系统总体设计 6
3.1系统功能设计 6
3.2功能模块的说明 7
3.2.1初始化(广播用户信息) 7
3.2.2用户列表管理 7
3.2.3文本信息传输 7
3.2.4文件传输 7
3.2.5发送心跳包 7
第4章 系统实现 8
4.1初始化模块的设计和实现 8
4.1.1监听端口 8
4.2 广播消息 8
4.3 文本消息的发送和接收 9
4.4 文件的发送和接收 12
4.5发送心跳包 14
第5章 课程设计总结 16
5.1 主要问题及解决办法 16
5.2 课程设计体会 16
5.3 自我评定 16
参考文献 17
第1章 绪论
1.1课题研究现状分析
随着计算机网络日新月异的发展,人们的交流方式越来越多,传统的交流方式已经难以满足人们的交流要求,在互联网或局域网上即时的和好友取得联系,已经成为当今社会人们主流的联系方式。因此,两台计算机之间进行即时通讯、发送文件等交流方式已经成为必然潮流。作为整个计算机网络的基础,局域网用户之间进行即时通许的需求更大,而且他们之间进行文件传输与共享的频率更高,因此有必要设计一款专门为局域网用户使用的即时通讯软件。当前存在的即时通讯软件很多,但其中很多一部分由于嵌入了太多的娱乐功能而不很实用。对于局域网用户来说,首先,由于他们之间进行通讯的不确定性和随机性,所以如果专门为他们建立一个服务器端的话,势必会造成很大的浪费,因此,本软件选择实用点对点服务模式,不需要服务器支持。其次,局域网用户之间进行交流的主要方式及时文字信息交流,因此,本软件实现的最基本的功能就是文字信息的传输。再次,局域网用户要频繁的进行文件的传输,所以本软件还实现了两个用户之间文件的传输。
1.2选题的目的及意义
随着计算机和Internet的飞速
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