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《想象与创意.docVIP

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《想象与创意

想象与创意 教材分析 一、教材内容的分析与思考 本课课题非常有吸引力,想象可以说是一切创造的原动力,而创意好坏更关乎艺术作品的成败,可以说想象与创意使美术的不同门类彼此融通,初一学生审美经验不足,而想象是弥补审美经验不足的珍贵的创造胚芽,保护并加以引导,有利于学生的长远发展。基于新课程标准特别注重导向性和选择性,并提出综合性学习是世界教育发展的新特点,所以经过分析,我在本课内容的选择、拓展和组织上进行了大胆的尝试,加强和其他学科的联系并和学生经验结合,将本课设计为综合探索学习领域的主题单元式教学,这样在教学中可以融美术各学习领域为一体,并与语文等学科相结合,展开以学生为主体的研讨和探索,使学生灵活运用想象与创意进行表现、设计,激起对未知领域的探求欲望。第一课时也就是本课的编排意图是让学生对想象与创意的知识概念、形成初步认识,使学生认识到美术学习绝不仅仅是掌握一些技能技巧,更应通过综合性的学习,在头脑中形成不同知识的关联,开发创造潜能,培养创新精神。此主题单元的第2课时命题为《想象与创意造就科学巨人》,与学生观看探索时代的专题片《走进达芬奇》,进一步领会想象与创意的魅力,做到学以致用,努力追求生活的艺术化。 二、教材处理的依据 在新课程标准指导下我认为教师可以也应当从实现教学目标的需要出发,对教材进行调整和处理。就本节课来说,内容标准要求——学习用想象与创意进行设计,而其他内容则无具体要求,所以在处理教材、组织学生上我希望探出自己的路子。 三、教材处理的标准 新课标指出中学阶段的教材要适当注意知识性,使知识性和趣味性并重,充分考虑学生已有的知识和经验,从学生兴趣、能力和需要出发,激发学习动机,培养学习的积极主动性,所以我对教材的处理遵循以下三个基本原则:一是对促进学生发展有价值,二是学生感兴趣,三是学生能学会学好。 学生分析 1、初一年级学生抽象思维能力相对还是较弱,需要感性经验的支持,要借助计算机优势,提供形象的图画或视听材料,创设情境和氛围,激发主动学习和思考的兴趣。尽量联系现实生活和已有经验,让学生在亲身体验中感悟、认识。例如:突出想象与创意的一脉相承,引导运用想象发展到创意,从而认识想象的巨大创造力,把想象与创意联系起来。 2、初一学生有争强好胜的心理特点,在教学中尽可能创造机会让学生展现自己,激发主动学习的欲望。如学习创意之前,先让学生做脑筋急转弯的游戏,由于喜闻乐见,学生定会争先恐后,一显身手。 3、初一学生表现欲强,在教学中适当设计些活动,让学生亲身体验,主动探究,激发参与的兴趣。例如:学习想象与创意时设计添画游戏,设计装饰个性的水杯等。 4、在教学中挖掘教学内容隐性的现实意义,让学生感受到实实在在的价值,从而产生主动学习的动机。例如:提示哈佛大学题为“现代人如何与创意交手”网络调查,使学生认识其现实意义;借用实例理解创意,引导学生去留心自己身边的创意。 设计思路 充分考虑学生已有的知识经验,从兴趣、能力和发展需要出发,寻找想象与创意在美术各门类、美术与其他学科、美术与现实社会之间的连接点,以学生为主体展开研讨和探索。创设有利于激发学生创造灵感的环境,设计游戏,让学生通过游戏自主构建知识体系,学生每参与一个游戏,都会在初步感知的基础上感受想象与创意的魅力,然后在讨论的环节中探究验证,在理论的指导下扩展知识,发展智力能力结构。采用主题单元式综合性探索教学,培养学生对知识融会贯通的能力,从不同角度加深对课题的理解,培养能力。 教学目标 认知和情感目标:通过本课内容的学习和体验,使学生了解想象与创意在艺术中的表现形式,学习艺术家探索精神,培养学生的创新意识和实践能力。使学生感受在物质文明和精神文明高度发展的今天,非常需要审美想象力的高度发挥,它有助于催促更多的科学家、思想家和艺术家的产生,更有利于德智体美的全面发展。 技能和创造目标:学生根据创意,通过添加的方法设计制作一件新奇的作品,了解奇妙的想象和好的创意会使平凡的事物变得与众不同、焕发光彩。学会在今后的学习和生活中主动去创意美好生活。 课前准备 1.准备在多媒体教室上课。 2.查找资料,制作教学课件。 教学流程 一、基本程序: 学生乐中体验——讨论探究——知识扩展——参与创作 ├互动 教师激趣感知——引趣提问——导趣点拨——总结归纳 二、教学过程: (一)导入新课: 师:同学们都喜欢玩脑筋急转弯的游戏吗? (1+l=?)或(1-1=?) (学生热烈讨论:等于“王” 、等于3、…) 师:有什么感想?在我们脑筋急转弯的过程中,开动脑筋思考答案的过程实际上就是想象的过程,而你想到的那个最新奇独特的答案就是你的创意了。 (演示课件:标题:让大脑跳舞——想象和创意) (二)讲授新课: 师:那么创意到底是什么? (学生思考:创意是精彩万分,出奇不意的,是创作出来的奇招……)

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