教材—PhotoshopCS3..docVIP

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教材—PhotoshopCS3.

第8章 PhotoShop简单应用 ——数码照片的基本处理 本章主要介绍PS的基本概念、工具箱中各工具的功能及使用方法、以及利用PS对数码照片的基本处理和简单设计。学习本章的目的:掌握PS的基本功能,会用PS对日常的数码照片进行简单的处理。 图像处理的基本概念 计算机绘图分为两大类——矢量图形状与位图图形。 矢量图形在数学上定义为一系列由线连接的点。所占用的磁盘空间相对较小,且与分辨率和图形尺寸无关。矢量图形行的文件大小主要视图形的复杂程度而定,例如一个大海报,上面只勾勒了几个简单的图形,而一张邮票,上面有比较复杂的图形,则邮票可能比海报占用的磁盘空间要大得多。 位图图像又称为点阵图,由众多不同颜色的像素组成,数码照片即属于位图图形。位图图像与分辨率有关,因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。 图像大小和分辨率 一般提到图像大小的时候都是用厘米(cm)或英寸(inch)等计量单位来衡量的,但是在电脑中所提到的图像大小却是以像素(pixel)为单位来衡量的。 分辨率 分辨率是指在单位长度内所含像素的多少。通常大家会认为分辨率就是指图像的分辨率,而实际上分辨率有很多,包括图像分辨率、设备分辨率、屏幕分辨率、位分辨率、输出分辨率等。 色相 是指红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等色彩的分野,而黑、白以及各种灰色是属于无色系的;通常称为颜色的相貌。比如红色、蓝色、绿色它们的色相是不同的。 饱和度 是指颜色的鲜艳程度,也可以称为色彩的纯度。比如十分鲜艳的红色和暗红色它们的饱和度是不同的。饱和度越高,色彩就越鲜艳。 明度 是指颜色的明暗程度。比如说黄色比蓝色要亮一些。 颜色 颜色则是综合了色相、饱和度和明度这三项,有时也称为色彩。当色相、明度和饱和度不同时,产生的颜色也不相同。可见光中的大部分颜色都可由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色按不同的比例混合而成。三种光以相同的强度混合,就产生了白色。而完全没有光,在人眼看来则是黑色。 图层蒙版 图层蒙版就好像在一幅画上面撒上一层细沙子。细沙把底图遮盖住,它就相当于蒙版。如果你想把底图的一部分显现出来,就可以用手指(相当于使用蒙版时的画笔,且前景为黑)把细沙划去一些如果想再把显出来的一部分盖住则又可以在上面撒上一层沙子(相当于前景色设为白色,用画笔涂沫) 图8-2 Photoshop CS3工具箱 图8-3 “磁性套索工具”属性栏 中文版Photoshop CS3的属性栏对于处理图像能起到至关重要的作用,用户可以通过对工具的设置来使处理的图像产生不同的效果。 调控面板 中文版Photoshop CS3调控面板是处理图像时一个不可缺少的部分。它主要用来放置常用命令,用于对图像进行操作。为了方便操作,各调控面板还可进行折叠、组合变化。 “导航器”调控面板 “导航器”调控面板用于对图形进行缩放显示。对于较大的图形,拖动显示框中的红色方框可以在工作区中显示图像的各个部分。如图8-4所示 “直方图”调控面板 “直方图”调控面板用来查看图像的色调和颜色信息。默认情况下,直方图显示整个图像的色调范围。若要显示图像某一部分的直方图数据,必须先选择该部分。 “信息”调控面板 “信息”调控面板用来显示所选部分的色彩信息。 “颜色”调控面板(窗口菜单下) “颜色”调控面板可以通过滑块选择颜色,也可以直接在右边的文本框中输入颜色值,或在面板下方的颜色条中单击需要的颜色。 “色板”调控面板 “色板”调控面板就是一个颜色库,其中保存着一些系统预定义好的颜色样本,直接单击其中的颜色块就可以选择所需颜色。 “样式”调控面板 “样式”调控面板中存放着图层样式。单击其中的选项,就会把所选样式加入到当前的操作图层中。 “图层”调控面板 “图层”调控面板可对图像中的各图层方便地操作。比如改变两个图层的叠放次序。“图层”在Photoshop软件处理图像中占有特殊位置,可以说图层是Photoshop图像处理的基础。它将不同图像放在不同层面上分别处理,然后组成一幅合成的图像,对某一层面的图像进行编辑和修改,不会影响到其它层面上的图像,每一个图层就好比一张透明的纸,可以在透明纸上画画,未画的部分保持透明,再将这些透明纸叠加起来就产生完整的图像。现对图层调板中的主要内容,说明如图8-5所示。 图8-5 “图层”调控面板 【提示】要对该图层进行某些操作,可以在该图层上单击右键,在弹出菜单中可以选择相应命令。由于“A:图层混合模式”非常重要,应用非常广泛,且不容易理解,下面对各种“图层混合模式”做一个说明: 正常模式——这是图层混合模式的默认方式,较为常用。不和其他图层发生任何混合。使用时用当前图层像素的颜色覆盖下层颜色。 溶解模式——溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一

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