- 1、本文档共18页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
计算机导论第01章计算机发展与专业概述(16版)分析
第 1 章 计算机发展与专业概述 青岛滨海学院 计算机导论 * * * 了解计算机的发展历史及发展趋势; 掌握计算机的概念、特点、分类及其应用领域; 熟悉计算机科学与技术学科的基本内涵; 了解计算机相关专业人才培养目标及培养规格。 学习目标: 目录 1.1 计算机发展概述 1.2 计算机科学与技术学科概述 1.3 计算机相关专业简介 * * 1.1.1 计算机的诞生 图1-1 EDVAC计算机 * * 1.1 计算机发展概述 计算机的诞生背景 为了解决弹道曲线的计算问题 1943年,在美国陆军部的主持下,美国宾夕法尼亚大学莫尔电工学院的John Mauchly和Presper Eckert博士开始研制世界上第一台真正的计算机ENIAC:(Electronic Numerical Integrator And Calculator)。 终于在1945年底研制成功,1946年2月15日正式举行了揭幕仪式。 它重28吨,占地170m2,使用了18000多个电子管、5000多个继电器与电容器,耗电150kW,运算速度为5000次/秒,这个庞然大物的诞生,使运算速度和计算能力有了惊人的提高,完成了当时人工所不能完成的重大课题的计算工作。 * * 1.1.2 计算机的发展历程 第一代计算机(1946~1958年),电子管时代 第二代计算机(1959~1964年),晶体管时代 第三代计算机(1965~1971年),集成电路时代 第四代计算机(1972年以后),大规模和超大规模集成电路时代。 * * 2016全球超级计算机500强榜单新霸主 * 神威·太湖之光 北京时间2016年6月20日 “神威·太湖之光”其上榜原因: 快:“神威太湖之光”的浮点运算速度为每秒9.3亿亿次,不仅速度比第二名“天河二号”快出近两倍,其效率也提高3倍。 自己的“芯”:与“天河二号”使用英特尔芯片不一样, “神威太湖之光”使用的是中国自主知识产权的芯片。 * * 神威·太湖之光超级计算机 由40个运算机柜和8个网络机柜组成。 每个运算机柜比家用的双门冰箱略大,打开柜门,4块由32块运算插件组成的超节点分布其中。 每个插件由4个运算节点板组成,一个运算节点板又含2块“申威26010”高性能处理器。 一台机柜就有1024块处理器 整台“神威·太湖之光”共有40960块处理器。 * 1.1.3 摩尔定律与未来计算机 摩尔定律:当价格不变时,集成电路上可容纳的晶体管数目,约每隔18~24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18~24个月提高一倍以上。 * 1.1.4 计算机的特点与分类 1.计算机的特点 (1)运算速度快、精度高 (2)存储量大、逻辑判断和记忆能力强 (3)自动化程度高 (4)可靠性好、通用性强 * * 2.计算机分类 可以根据计算机的工作原理、运算方式、字长、用途、信息的处理方式、数据表示形式和综合性能指标等对计算机进行分类。 (1)根据计算机的工作原理、运算方式,计算机可以分为数字计算机(Digital Computer)、模拟计算机(Analog computer)和混合计算机(Hybrid computer)。 (2)根据计算机的字长,计算机可以分为8位机、16位机、32位机、64位机等。 (3)根据计算机的用途,计算机可以分为通用计算机(General Purpose Computer)和专用计算机(Special Purpose Computer)。 (4)根据计算机内部对信息的处理方式,计算机可以分为并行计算机和串行计算机。 (5)根据计算机处理的数据表示形式,计算机可以分为定点计算机和浮点计算机。 (6)根据计算机的综合性能指标(按照计算机的字长、运算速度、存储量大小、功能强弱、配套设备多少、软件系统的丰富程度等),通用计算机可以分为巨型机(supercomputer)、大/中型机(Mainframe)、小型机(Minicomputer)、微型机(MicroComputer)。 * * 1.1.5 计算机的应用 1、科学计算 2、数据处理和信息加工 3、过程控制 4、计算机辅助系统 5、人工智能 6、计算机通信 * * 1.1.6 计算机的发展趋势 未来的计算机:超导计算机、量子计算机、生物计算机、光计算机、纳米计算机、DNA计算机等。 智能化、网络化、多媒体化 * * 1.2 计算机科学与技术学科概述 1、计算机科学与技术学科定义 计算机科学与技术学科是研究计算机设计、制造及计算机信息获取、存储表示、处理控制等理论和技术的学科,是描述和变换信息的算法,包括其理论、分析、设计、实现和应用的系统研究。 2、计算机科学与技术学科的基本问题 (1)计算的平台和环境
文档评论(0)