数字图像处理总结汇总..docx

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数字图像处理总结汇总.

1、选择 2、填空 3、简答题 4、计算第一章 1、图像:事件或事物的一种表示、写真或临摹,或一个生动的或图形化的描述2.图像处理(选择):是对图像信息进行加工处理,以满足人的视觉心理和实际应用的需求图像处理方法:光学方法 、电子学方法3.模拟图像(物理图像):直接从观测系统(输入系统)获得、未经采样和量化的图像;模拟图像在空间分布和亮度取值上均为连续分布。 连续的:指从时间上和从数值上是不间断的4.数字图像(填空)由连续的模拟图像采样和量化而得。组成数字图像的基本单位是像素,所以数字图像是像素的集合。5、数字图像处理基本特点(掌握)信息量大:512×512×8bit=256KB 256KB×25帧/s=6400KB=6.25MB占用的频带较宽:电视图像的带宽5~6MHz,而语言带宽4KHz,频带越宽,技术实现难度越大。6.处理基本结构图 7.图像变换(傅里叶),空间变换的意义(掌握)8.相关领域的联系(名词解释):图像处理与计算机图形学的区别与联系是什么?第二章人眼模型,作用,细胞分类和内容瞳孔:透明的角膜后是不透明的虹膜,虹膜中间的圆孔称为瞳孔,其直径可调节,控制进入人眼内之光通量(照相机光圈作用)。晶状体:瞳孔后是一扁球形弹性透明体,其曲率可调节,以改变焦距,使不同距离的图在视网膜上成象(照相机透镜作用)。锥状细胞:明视细胞,在强光下检测亮度和颜色;杆(柱)状细胞:暗视细胞,在弱光下检测亮度,无色彩感觉。其中,每个锥状视细胞连接着一个视神经末梢,故分辨率高,分辨细节、颜色;多个杆状视细胞连接着一个视神经末梢,故分辨率低,仅分辨图的轮廓。2.人眼成像过程:3.人的视觉模型4.解释人从明亮的地方走向黑暗的地方,眼睛的变化:瞳孔在亮光处缩小,在暗光处放大,人从明亮的地方走向黑暗的地方,瞳孔放大,瞳孔括约肌舒张,原因是在光线强的地方瞳孔缩小以免过多光线进入眼睛伤害视网膜,到了暗的地方/search?word=%E7%9E%B3%E5%AD%94%E6%94%BE%E5%A4%A7fr=qb_search_expie=utf8 \t _blank瞳孔放大以便使更多的光线射向视网膜从而看清楚东西。5.人眼视觉弱点(能够说出来就行)(1.)人只能感觉可见光波段能量,对其它波段不敏感;(2.) 人眼视场角固定,空间分辨率和灰度分辨率有限;3. 人眼有积分效应,对单次图象瞬间变化、快速运动图象分析存储困难;4. 准确测量图象参数能力较差;5.受知识水平差异的影响,人对同一图象的响应不同;人是有思想的生物体,视觉受情绪和疲劳程度的影响。6.(重点)视觉的空间特性:人眼的空间分辨能力为1’(1/60度);灰度分辨能力大约64级。视觉时间特性:活动图像的帧频至少是15帧/s的时候,人眼才有图像连贯的感觉。7.视觉感觉要素:(1)同时对比效应 (2)马赫带效应(3)视觉错觉8.数字图像的取样和量化:(1)采样:空间上的离散化(2) 量化:灰度上的离散化灰度级L=2k,称为k位图像9.颜色的表观特征HSB: 色调 、饱和度、亮度。(掌握各个字母代表的意思)(1)亮度(Brightness)是指彩色光所引起的人眼对明暗程度的感觉。(2)明度(Luminance):颜色明亮的程度;一幅灰度图像只有明度特征,而彩色图像还具有色调和饱和度两个色度特征;(3)色调(Hue):反映颜色的类别 ;(4)饱和度(Saturation):表示颜色接近光谱色的程度。 10.混色原理的应用加混色: 电视、监视器等设备利用加混色原理减混色:印刷、染织行业利用减混色原理11.解释为什么把RGB转换为YUV?传输彩色信号,必须传输RGB三路信号,是不经济的。因此,通常将RGB分离成亮度和色差(U,V)信号。因为亮度信号对人的感觉更重要,可用同一通道而把色差信号亚采样合在一路信号中传输,U=R-Y,V=B-Y12.彩色图像分类 伪彩色图像:人为地将不同灰度图像赋予不同彩色。 假彩色图像:把真实的自然彩色图像或遥感多光谱图象处理成假彩色图像。13.CCD和CMOS的中文名字。CCD与CMOS图像传感器。CCD:电荷耦合器件(Charge Couple Device) ;CMOS:互补金属氧化物半导体CCD工作原理:采用长方形光敏单元 ,采用隔行读取方式,降低视频图像的闪烁感 。11.图像成像过程12.图像采集系统,卷积运算(重点)13.灰度级的概念,灰度级和深度之间的关系。灰度级:表示像素明暗程度的整数量称为灰度级。深度:指存储每个像素所用的位数,它也是用来度量图像的灰度分辨率。灰度级与图像深度的关系 1 bit(位) —— 2级2 bi

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