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《游戏特效贴图的制作与应用
游戏特效贴图的制作与应用(游戏特效教程03)
相关搜索: 特效, 教程, 游戏, 贴图, 应用
本帖最后由 hwcg 于 2009-12-16 17:54 编辑
游戏特效的贴图制作,我们在第一节游戏特效概述中简单介绍过,可以使用多种软件产生,今天我们主要讲解的是用3D软件来实现需要的序列贴图,三维软件可以很方便的实现游戏中常用的爆炸、冲击波、刀光拖尾、聚能、攻击、魔法、火、烟雾等特效序列图,本节主要讲解火的贴图制作。
一、3D软件制作火的特效序列图
1、火的创建
在3DMAX中如图创建一个半球Gzimo
1.jpg (104.18 KB) 下载次数:02009-12-16 15:17 收藏 分享 评分
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2# 发表于 2009-12-16 15:17 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta
直接用缩放工具调整一下Gizmo线框的形态,如图所示
2.jpg (37.68 KB) 下载次数:02009-12-16 15:17 回复 引用
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3# 发表于 2009-12-16 15:18 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta
进入修改面板添加一个火焰特效,如图所示
3.jpg (95.63 KB) 下载次数:02009-12-16 15:18 回复 引用
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4# 发表于 2009-12-16 15:18 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta
单击面板下方的Setup进入参数编辑面板,如图所示
4.jpg (72.03 KB) 下载次数:02009-12-16 15:18 5.jpg (58.69 KB) 下载次数:02009-12-16 15:18 回复 引用
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5# 发表于 2009-12-16 15:19 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta
修改选项和参数,如图所示
6.jpg (64.07 KB) 下载次数:02009-12-16 15:19 回复 引用
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6# 发表于 2009-12-16 15:21 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta
本帖最后由 hwcg 于 2009-12-16 15:22 编辑
测试渲染一下看效果
下载 (37.06 KB)
2009-12-16 15:21
自我感觉还可以,如果你认为不行,可以再次修改参数,直到满意为止。
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7# 发表于 2009-12-16 15:25 | 只看该作者 踩窝窝 送礼物 问候Ta
本帖最后由 hwcg 于 2009-12-16 15:27 编辑
下面我开始设置动画
由于游戏中的贴图循环动画一般为8到16帧(本例为16帧)
所以我们先把动画时间帧修改一下如图
8.jpg (89.49 KB) 下载次数:02009-12-16 15:26 回复 引用
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