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(office高级应用教计算机软件系统4
教 案
授课日期 2.17 授课班级 12高技计算机 授课课时 2 授课形式 理论课 授课章节
名 称 1.4计算机软件系统
1.5 多媒体技术简介 使用教具
多媒体教室
教学目的
通过学习,使学生了解计算机软件系统和多媒体技术
教学重点 软件系统 教学难点 软件系统 内容更删 无 课外作业 书后习题 教学后记
授课主要内容或板书设计
1. 4.1 软件概念
1. 程序
2. 程序设计语言:
(1)机器语言
(2)汇编语言
(3)高级语言
3. 进程与线程
1. 4.2 软件系统及其组成
1.5 多媒体技术简介
1.5.2 媒体的数字化
1.
2. 图像
1.5.3 多媒体数据压缩
1.
2. 有损压缩
课堂教学安排
主 要 教 学 内 容 及 步 骤 任务目标 教师活动 学生活动 1. 4.1 软件概念
1. 程序:
2. 程序设计语言:
(1)机器语言
(2)汇编语言
(3)高级语言
计算机软件是为运行、管理和维护计算机而编制的各种指令、程序和文档的总称。
程序是按照一定顺序执行的、能够完成某一任务的指令集合。
程序设计语言是由单词、语句、函数和程序文件等组成。
程序设计语言是软件的基础和组成。
直接用二进制
无需翻译
效率高
使用繁琐
使用助记符
较易掌握
需要翻译
通用性差
最接近人类语言
容易使用
易于移植
需要翻译
效率较低
用高级语言编写的源程序在计算机中是不能直接执行的,必须翻译成机器语言程序,通常有两种翻译方式:编译方式和解释方式。
编译方式是将高级语言源程序整个编译成目标程序,然后通过链接程序将目标程序链接成可执行程序的方式。将高级语言源程序翻译成目
学生回忆
学生举例说明
学生举例说明
学生举例说明
课堂教学安排
主 要 教 学 内 容 及 步 骤 任务目标 教师活动 学生活动
3. 进程与线程
1. 4.2 软件系统及其组成
标程序的软件称为编译程序,这种翻译过程称为编译。
解释方式是将源程序逐句翻译、逐句执行的方式,解释过程不产生目标程序,基本上是翻译一行执行一行,边翻译边执行。
1)进程:进程是指进行中的程序。它是程序的一次执行过程,是系统调度和资源分配的独立单位。即:一个程序加载到内存后就变成进程。
2)线程:线程是细化了的进程,是CPU调度和分配的基本单位。
线程和进程的关系是什么?
线程共享进程的公共资源
线程必须依赖于进程
线程间可以并发执行
一个进程最少有一个线程,也可有多个线程
学生举例说明
学生举例说明
课堂教学安排
主 要 教 学 内 容 及 步 骤 任务目标 教师活动 学生活动 1.5 多媒体技术简介
1.5.2 媒体的数字化
1.
2. 图像
多媒体(Multimedia)是指能够同时对两种或两种以上媒体进行采集、操作、编辑、存储等综合处理的技术。是一门跨学科的综合技术。
多媒体的特征
交互性 具有人机交互功能
集成性 集成多种媒体技术及获取、存储等
多样性 媒体传播、展示手段等的多样化
实时性 声音和活动的视频图像等是强实时的
一种连续的模拟信号——声波
声音数字化
模拟信号 数字信号
采样 量化 编码
声音文件格式:
WAV(.wav) 文件
MPEG(.mp1/.mp2/.mp3)文件
MIDI(.mid)文件
MOD文件
RealAudio 文件
图像有黑白、灰度、彩色、摄影图像等。是自然界中的客观景物通过某种系统的映射,使人们产生的视觉感受。
静态图像:分矢量图形和点位图图像两种。
动态图像又分为视频和动画。
通常将摄像机拍摄得到的动态图像称为视频;
计算机或绘画方法生成的动态图像称为动画。
常用图像文件格式
BMP( .bmp,标准Windows图像格式)
GIF( .gif,使用LZW压缩算法,支持多画面循环显示)
学生举例说明
学生举例说明
学生举例说明
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