- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
4、AE支持的文件格式:
AfterEffects支持很多文件格式的导入,支持大部分的视频、音频、图像以及图形文件格式,它还能将记录三维通道的文件调入进行修改。格式包括:bmp、ai、psd、jpg、gif、mov、iff、avi、mpeg、rla、rpf、tif……其中rpf和rla为三维软件生成的带有三维信息通道的图像格式,这是高级影视合成必需的功能。其所支持输出的格式更加繁多,详见下图:
● BMP 在Windows下显示和存储位图。BMP格式可简单分为黑白、16色、256色、真彩色几种形式。多用RLE进行压缩。(最早期的图形格式,不能存储Alphe通道,现在很少用到。)
● FLC 是Autodesk公司的动画文件格式,这是以3DS中的标准格式。是一个8位动画文件,每一帧都是一个GIF图像。
● AI是Adobe Illustrator的标准文件格式。这是一种矢量图形格式。
● JPG是表态图像标准压缩格式。是一种基于PC绘图程序的专用格式,有着广泛的支持。它对存储绘图类型的图像合理有效。
● PSD Photoshop的专用存储格式,采用Adobe的专用算法。可以很好的配合AfterEffects进行使用。
● MOV 是Macintosh计算机上的标准视频格式,可以用Quick Time打开它。
● AIF 是Macintosh计算机上的标准视频格式,可以用Quick Time打开它。
● GIF 图形交换格式。它形成一个8位图像文件,用于网络传输。但是它只能处理256色。
● TIFF 它的特点是与计算机的结构、操作系统以及图形硬件系统无关。它可处理黑白、灰度、彩色图像。对于介质之间的数据交换,TIFF是位图的最佳选择之一。(位图和矢量图)
● TGA 被广泛应用的格式。TGA属于一种图形、图像数据通用格式,大部分文件为24位或32位真彩色。由于它是专门为捕获电视图像所设计的一种格式,所以TGA图像总是按行进行存储和压缩的,使它成为计算机产生的高质量图像向电视转换的一种首选格式。
● AVI 由Microsoft制定的PC标准视频格式。
● WAV 是音频记录为波形文件的格式。
● RLA、RPF可以包括3D信息的文件格式。通常用于特效合成软件中的后期合成。该格式包括对象的ID信息、Z轴信息,法线信息等。MAYA只能出RLA,MAX可以出以上两种。RPF比RLA更先进能存储更多信息,RLA支持16位深度通道,RPF可支持32位深度通道。
● SGI 基于SGI平台的文件格式。它可以用于Combustion与SGI上的高端产品间的文件交换。
其中很多是图像序列(Sequence),这样可以充分保证合成图像原有的清晰度。
5、AE的初始化设置:
在每次工作前,你有可能根据工作需要对项目进行一些常规性的设置。选择菜单命令FileProject Settings,在弹出的对话框中进行设置:
在Display Style栏下,可以对制作节目时所使用的时间基准进行设置。
Timecode Base:决定时间位置的基准。一般情况下,电影胶片选24fps,PAL或SECAM制视频选25fps,NTSC制视频选掉帧模式的30fps,其他可选不掉帧模式的30fps。
Frames:按帧数计算。
Feet+Frames:用于胶片,计算出16mm和35mm电影胶片每英尺的帧数,16mm胶片每英尺16帧,32mm胶片每英尺40帧。
Start Numbering Frame:按数值框中输入的数值为时间显示基数,仅在Frame或Feet+Frame方式下有效。
Color Depth选项可以对项目中所使用的颜色深度进行设置。在通常情况下我们使用8bit色深度进行工作。也可以选择16bit色深度,导入16bit色图像进行高品质的影像处理。这对于处理电影胶片和高清晰度电视影片是非常重要的。在16bit色的项目中导入8bit色图像进行一些特效处理时,会导致一些细节的损失。系统会在其特效控制对话框中显示警告标志。
偏好设置:
选择菜单命令“Edit”“Preferences”,在弹出的下拉列表中选择要进行设置的内容,打开偏好设置对话框。
1.General(一般设置)
首先是General,主要管理一些系统方面的设置
Levels of Undo:在其中可以设置恢复的步数。After Effect 5.0最多可以进行99步恢复操作。注意,记录的恢复步数越多,会耗费更多的系统资源。
Show Tool Tips:当鼠标悬停于某工具按钮时,是否提示该工具信息。
Tabbed Windows:是否使用标签功能。使用标签功能,可以将同类窗口以标签形
您可能关注的文档
最近下载
- 鲁教版化学8年级全册同步全解.pdf VIP
- 管理咨询成果验收规范.PDF VIP
- C-J∕T 447-2014 管道燃气自闭阀(高清可复制).pdf VIP
- 2025辽宁阜新市教育系统招聘教师94人笔试模拟试题及答案解析.docx VIP
- 2024检验检测机构内审检查表.pptx VIP
- 厂房建设工程可行性研究报告.docx
- 2025年阜新市教育系统公开招聘教师94人备考试题及答案解析.docx VIP
- 中控技术-VxSCADA系统结构组态软件使用手册System Builder (VxSysBuilder) User Manual.pdf VIP
- Danfoss丹佛斯技术样本 PVG 32 比例阀组 用户指南.pdf
- 高压供电安全课件.pptx VIP
文档评论(0)