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[09木工i雕刻

9. 双线扫面与编织 综述 双线扫面和编织仅可由矢量产生。 它们位于浮雕工具栏或在助手工具栏。 双线扫面 通过沿两条驱动曲线扫动一个或多个横截面矢量来产生浮雕。如果选择了Z轴控制矢量选项,则该矢量将控制沿驱动曲线扫面产生的浮雕的横截面的Z高度。 例 产生一个新模型,将浮雕的尺寸设置为25mm×25mm。 产生两条折线,和如下所示的椭圆。 垂直的矢量被镜像以对称,但这并不是使用该命令的前提条件。有尖锐的边,在浮雕上将会产生缝隙。 在浮雕工具栏选择双线扫面按钮。 显示双线扫面表格。 该表格提示选择需要的矢量,两条驱动曲线必须有方向,像箭头显示的那样,作为标识。 控制矢量也在表格中选择。 在横截面区域,可以选择横截面在驱动曲线间出现的位置,也可以删除横截面。 该部分也控制浮雕上的两条扫线。 最后,是您已经很熟悉的ArtCAM组合方式选项。 重设选项将取消对所有矢量的选择。 选择左边的垂直矢量。 点击顶部驱动曲线 - 选择按钮。 选择右边垂直的矢量。 点击底部驱动曲线 - 选择按钮。 顶部驱动曲线已被标记为A,箭头显示了方向。底部驱动曲线被标记为B,也有箭头显示。 箭头也显示了浮雕的方向,在该例中,起点在顶部。 可以在表格中改变每条曲线的方向,以得到合适的方向。 注:驱动曲线可以是任何形状,但必须是一个矢量。 选择弯曲的矢量。 点击增加横截面 - 选择按钮。 弯曲的横截面标记为数字1,且数字1 出现在驱动曲线的起始部分,表示截面开始的位置。 如果没有选择其它截面,该截面将在全部驱动曲线之间使用。 打勾跨间扫面和按高度缩放。 选择增加并按下计算,然后关闭。 浮雕就产生了。如果Z 高度增加,横截面高度将按其宽度比例升高或降低。 例 2 重设浮雕并产生下面的矢量。 用这四个矢量产生一个新浮雕。 在浮雕工具栏选择双线扫面按钮。 选择较大的曲线矢量。 点击顶部驱动曲线 -选择按钮。 选择成角度的折线矢量。 点击底部驱动曲线 – 选择按钮。 为了保证箭头指向相同的方向,可能需要反转驱动曲线的方向。 这个形状将从方框中的形状弯曲成一个弧形。 选择开矩形矢量。 点击增加横截面 - 选择按钮。 选择开椭圆矢量。 点击增加横截面 - 选择按钮。 截面被标以数字,且显示了它们和矢量的相对位置。 按下计算 (不关闭该页面)。 浮雕就显示出来,通过增加其它横截面,可以近一步限定浮雕形状。 从浮雕顶部菜单选择重设浮雕。 选择开椭圆矢量。 在该页中按下增加横截面。 增加了另一个横截面,横截面2的位置沿着曲线移动了。 横截面2的位置可能不理想,它可以被移动。 在两个横截面页一个新的横截面出现了。选择叉号,可以删除横截面。 在横截面 2按下位置按钮。 点击鼠标,拖出一条直线表示截面2的位置。 这样就固定了横截面2的位置,移动数字以表示直线结束的新位置。 按下计算然后关闭。 一个新浮雕就产生了。 例 3 重设浮雕,并产生下面的矢量。 这四个矢量将被用来产生一个新浮雕,底部矢量为 Z 轴控制曲线。 选择浮雕工具栏的双线扫面按钮。 选择顶部水平矢量。 点击顶部驱动曲线 - 选择按钮。 选择底部水平矢量。 点击底部驱动曲线 - 选择按钮。 选择最下面的曲线矢量。 点击Z轴控制矢量 - 选择按钮。 最下面的曲线被标注为Z。 注:Z轴控制曲线的起始点和驱动曲线相同,表示将产生正向Z浮雕。 确保曲线以相同的方式行进。 Z轴控制曲线只改变Z轴方向的浮雕。曲线的实际长度并不重要,因为ArtCAM将按比例改变这个长度以适应驱动曲线,但是端点必须和Y 轴保持一致(水平直线)。 选择开椭圆矢量。 点击增加横截面 - 选择按钮。 按下计算然后关闭。 浮雕在Z方向上下起伏。 编织 使用编织向导,可以从一系列互相交迭的矢量和一个横截面产生编织浮雕。 例1 产生一个新模型,将浮雕尺寸设置为 25mm × 25mm。 产生三个矢量作为驱动曲线,一个小矢量作为横截面。 交迭的矢量将作为驱动曲线的中心线。 较小的矢量将作为编织的横截面,它必须是开矢量,这个截面矢量是实际尺寸。 按下Shift键,选择驱动曲线矢量和横截面矢量。 被选中后,矢量变成粉色,出现一个方框,环绕

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