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《都市的制作流程
直线网
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原教学出自CGArena网站,原始链接如下:
/freestuff/tut…ban/index.html
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Making of Urban 都市的制作流程
The objective of this mattepainting was above all to improve my skills. I did not have an precise idea of what would give the final image. I wanted simply to carry out a urban landscape and to integrate natural elements into it.
这个mattepainting(背景绘制)的目标主要是为了增进我的技巧,我对最终图像没有很明确的概念,我只是简单地想要做一个城市风景,并结合一些自然元素。
The images used were found on the internet except the principal image which I bought on Fotolia.
除了主要的图片我是在Fotolia网站买的之外,别的图片都来自英特网。
Environment and Painting – Addition of a new sky created from several images of clouds found on google. At this stage, I start to “destroy” certain parts of the buildings, the panes, etc…
环境和绘画-新增加的天空由在google上找到的一些云图拼接而成,在这个阶段,我开始“破坏”建筑的某些部分,以及窗户的方格,等等……
Flood – Addition of water. Render is a big work which requires a particular care concerning the lights and the reflections. The final texture of water is a mix of several photographs of rivers, ponds, etc…
洪水-额外的水,渲染是一项很大的工程,需要特别专注于和灯光以及反射的联系,水的最终贴图混合了一些河流,池塘等水源的照片
Some steps for the water texture
一些创建水纹理的步骤
The mix between different layers is done by using the blending modes.
不同层之间使用层叠模式来混合
Characters – The light imports enormously for a coherent integration of the characters. I still use ?density? tools and blending modes to associate the different elements.
角色-灯光与角色紧密联系,我仍旧使用density (密度)工具和层叠模式来联合不同的元素。
Vegetation – Same operations here as before
植被-这里使用的是和前面一样的技巧
Final steps – The mains stages. Below, you can see all the elements added over the original image… not very aesthetic but helpful
最终步骤,主要的阶段,如下图,你可以看到添加在原始图像上的所有元素,不是非常的好看,但是有用。
I hope this ?mini makin of? could help you Please email me if you have any query or suggestion. Download the making in PDF
我希望这个迷你的制作流程对你有帮助;-),如果你有任何问题与建议,请给我写邮件,点击这里下载这个教学的PDF英语版本。
Peyop
一直以来, Matter Painting在大家心目中都是很神秘高端的,而这篇教学以最直观的方式向大家介绍了什么是Matter Painting以及它的大致流程,因此我向大家隆重推荐。
在Matter
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