期末項目实训报告.docVIP

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期末項目实训报告

期末项目实训报告 (海南软件职业技术学院) 系部: 软件工程系 英立班级: 测试 姓名: 宋赫男 学号: 2013013207 实训题目: 游戏开发 1.1实训目的 本项目是一个基于java平台的、休闲娱乐的手机竞技类游戏。旨在通过此应用,为社会大众的生活增添乐趣与新意。 1.2实训项目 微信打飞机 1.3实训过程 1.3.1项目的意义: 由于本游戏交互性好,简单易操作,对用户并没有特殊的要求。一般用户经过几分钟练习就可以掌握游戏规则 1.3.2项目的规划: ??? 1.3.3项目步骤: 玩家飞机游戏失败后失败界面会显示开始游戏、查看排名、游戏帮助;退出游戏 进入游戏帮助界面后可返回开始菜单; 玩家飞机以一定速度自下而上飞行,用户可以控制飞机上下左右移动; 玩家飞机一直发射子弹,用户通过操控飞机位置来扫射敌机; 不同种类敌机会以一定速度随机出现; 玩家飞机发射的子弹击中敌机后,敌机生命值减少,当生命值变为零时敌机坠毁,子弹击中敌机后消失; 7)玩家飞机若与敌机相撞,玩家飞机则坠毁,游戏失败; 玩家达到一定分数后,程序会随机提供子弹礼包; 玩家飞机与礼包碰撞即可得到礼包; 玩家飞机得到子弹礼包后,玩家飞机会在一段时间内有发射双排子弹功能; 进行游戏时,屏幕左上角会显示用户达到的分数; 随着用户的分数增加,程序会逐渐增加游戏难度。 1.4实训项目总结: 运行即开始游戏; 用户点击开始游戏按钮,进入游戏界面; 用户通过触屏方式控制玩家飞机上下左右移动,以攻击敌机同时躲避与敌机相撞; 用户通过得到子弹礼包,来增加自己的子弹威力; 玩家飞机与敌机发生碰撞则游戏失败 游戏失败后,显示本次游戏得分,用户选择重新游戏或退出游戏; 退出游戏。 实训题目: 应用开发 2.1实训目的 了解桌面应用开发过程 2.2实训项目 KTV管理系统 2.3实训过程 2.3.1项目的意义: 随着信息社会的高科技,商品经济化的高效益,使计算机的应用已普及到经济和社会生活的各个领域。计算机虽然与人类的关系愈来愈密切,还有人由于计算机操作不方便继续用手工劳动。为了适应现代社会人们高度强烈的时间观念,ktv管理系统软件将会为客人和管理人员带来了极大的方便。 2.3.2项目的规划: ???设计 编码 2.3.3项目步骤: 用户需求分析:在系统设计之前和设计、开发过程中对用户需求所作的调查与分析,是系统设计、系统完善和系统维护的依据。通过调查,根据用户的需要,系统应该具有以下功能:? ??展示KTV管理信息系统的主要界面? ??可以对房间信息进行查看功能,并且可以对房间进行添加、修改、删除等 操作? ??提供对会员信息进行查看功能,并且可以对会员进行添加、修改、删除等 操作? ??提供对商品信息进行查看功能,并且可以对商品进行添加、修改、删除等 操作???提供排号功能???提供房间查询功能???提供会员查询功能???提供商品查询功能? ??提供房间类型添加、修改、删除等操作???提供会员类型添加、修改、删除等操作???提供商品类型添加、修改、删除等操作???提供用户权限设置功能???提供密码修改功能???提供用户查询功能? ??提供生成商品消费明细单功能???提供生成房间消费明细单功能???提供会员充值功能? ??提供冻结资金和补办卡功能???系统退出 2.4实训项目总结: ? 在指导教师的精心教导下,我学会了如何工程化地编写一个KTV管理系统。首先要对系统的需求有一个比较明确的认识,然后系统分析与系统设计,最后是代码设计与调试。在功能实现上,设计了人性化的系统界面,将各个功能独立出来采用功能模块的设计思想。? ????????? 三.?心得总结? 在编写程序的过程是辛苦与快乐并存,系统设计思想很重要,会碰到各种难题,需要去解决。通过上网查找问题的解决方法,这样锻炼了我查询和提取信息的能力。只要我们在编程上付出了努力,就一定会有意想不到的收获的。

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