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(用户接口简介
用户接口
UI(User Interface)是用户接口的缩写,又称人机界面、人机交互,是计算机和使用者之间进行信息交换的通道。即用户接口是为方便用户使用计算机资源所建立的用户和计算机之间的联系。从广义上讲,它存在于一切人与机器的交互模型中。使用者和计算机之间存在一个相互作用的平台,就是人机界面。在这个界面上,人与机器进行相互的信息交流或控制活动。从狭义上讲,它主要指人与电子系统的交互模型。用户界面包含实现用户与计算机之间信息交换的软硬件,是计算机操作系统内核与应用层的连接层。用户接口通常指软件接口,即在人机联系的硬设备接口基础上开发的软件。如建立和清除连接、发送和接收数据、发送中断信息、控制出错、生成状态报告表等。
UI的发展历程
根据风格和特点的不同,UI的发展可以分为四个阶段:机器界面、文本用户界面、图形用户界面、多媒体和多通道界面。
早期的计算机是通过面板上的指示灯来显示信息,人们通过各种开关、扳键和纸带输入数据和命令。这属于机器的时代。机器界面简单生硬,需要耗费大量的人力有于机器操作,只有专业人员才能使用。到了20世纪50年代中后期,采用了作业控制语言(JCL)及控制台打字机等。这使计算机可以批处理多个计算机任务,代替了部分笨拙的手工扳键方式,从而提高了计算机的使用效率,但仍然没有从本质上改变人机的交互方式。
文本用户界面,它是命令式的软件界面设计。用户所有的操作都必须依靠键入命令,例如:运行“打开文件夹”这个操作,必须键入命令“CD”,列出文件夹内容则需要键入“Dir”。这种命令行对话方式的形成成为20世纪七八十年代用户界面的主流。文本方式的界面使专业人员可以开发出面向用户的应用程序。
图形用户接口GUI。20世纪80年代初,由美国Xerox公司Alto计算机首先使用的Smalltalk-80程序设计开发环境,以及后来的Lisa、Macintosh等计算机,将用户界面推向图形用户界面的新阶段。1983年,Apple的 Lisa OS ,此时已经引入了鼠标的操作,一切都变得不一样,我们的电脑软件UI设计发生了新奇的变化,不用去记住那些复杂的命令,打开文件夹只需要简单的鼠标点击,就可以进入,并且已经展现出文件夹的内容用户界面设计的画面更精美了,不在只是单色,所有的图标更加物体化,不在只是简单的黑白线条架构起匪夷所思的线框图,所有的命令也更加图形化
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