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模板J-1軟件总体设计文档

{ 项目名称 } 软件总体设计文档 文件状态: [√] 草稿 [ ] 正式发布 [ ] 正在修改 文件标识: 当前版本: 作 者: 审 核: 完成日期: 版 本 历 史 版本/状态 作者 审核 起止日期 备注 目 录 0. 文档介绍 4 0.1 文档目的与范围 4 0.2 读者对象 4 0.3 参考文献 4 0.4 术语与缩写解释 4 1. 系统概述 5 2. 设计约束 5 3. 开发与运行环境 5 4. 软件的总体结构图 6 4.1 结构图A 6 4.2 结构图B 6 5. 功能模块设计概述 6 5.1 模块命名规则 6 5.2 模块汇总 6 6. 数据库设计概述 7 6.1 数据库环境说明 7 6.2 数据库命名规则 7 6.3 表汇总 7 7. 用户界面设计概述 7 8. 综合考虑 7 8.1 稳定性和可扩展性 7 8.2 性能分析 8 8.3 复用和移植 8 8.4 防错与出错处理 8 8.5 其它 8 0. 文档介绍 0.1 文档目的与范围 0.2 读者对象 0.3 参考文献 提示:列出本文档的所有参考文献(可以是非正式出版物),格式如下: [标识符] 作者,文献名称,出版单位(或归属单位),日期 0.4 术语与缩写解释 缩写、术语 解 释 … 1. 系统概述 提示:(1)说明本系统“是什么”,(2)描述本系统的主要功能。 2. 设计约束 提示: (1)需求约束。体系结构设计人员从需求文档(如《用户需求说明书》和《软件需求规格说明书》)中提取需求约束,例如: 本系统应当遵循的标准或规范 软件、硬件环境(包括运行环境和开发环境)的约束 接口/协议的约束 用户界面的约束 软件质量的约束,如正确性、健壮性、可靠性、效率(性能)、易用性、清晰性、安全性、可扩展性、兼容性、可移植性等等。 (2)隐含约束。有一些假设或依赖并没有在需求文档中明确指出,但可能会对系统设计产生影响,设计人员应当尽可能地在此处说明。例如对用户教育程度、计算机技能的一些假设或依赖,对支撑本系统的软件硬件的假设或依赖等。 3. 开发与运行环境 提示:说明本系统应当在什么样的环境下开发和运行,有什么强制要求和建议? 类别 标准配置 最低配置 开发环境 测试环境 运行环境 4. 软件的总体结构图 提示: (1)将系统分解为若干子系统,绘制各种结构图(例如层次结构图、数据流图),说明各子系统的主要功能。(尽可能简单明了,但是能够阐述清楚系统的结构)。 (2)说明“如何”以及“为什么”(how and why)如此分解系统。 (3)说明各子系统如何协调工作,从而实现原系统的功能。 4.1 结构图A 4.2 结构图B 5. 功能模块设计概述 5.1 模块命名规则 提示:说明源文件、类、函数、变量等命名规则 5.2 模块汇总 子系统A 模块名称 设计概述 … 子系统B 模块名称 设计概述 … 6. 数据库设计概述 6.1 数据库环境说明 提示: 说明所采用的数据库系统,设计工具,编程工具,有关配置等 6.2 数据库命名规则 提示:说明表、字段等命名规则 6.3 安全性设计说明 提示:考虑用户密码、访问权限等等 6.4 表汇总 表名 设计概述 表A 表B 表C 7. 用户界面设计概述 提示:说明界面设计要素,注意事项,界面原型等。 8. 综合考虑 8.1 稳定性和可扩展性 提示:在“软件”生命周期内,判断哪些需求是不变的,预测哪些需求可能发生的变化。 在总体设计的时候,既要使总体结构稳定,又要适应需求变化。 8.2 性能分析 提示: (1)本系统应当具备哪些性能指标才能满足用户的需求? (2)如何实现性能指标? 8.3 复用和移植 提示: (1)本系统复用了什么东西(说明出处)?如何解决被复用成果的质量问题? (2)本系统中哪些东西是可以被将来的系统复用的?有什么构思? (3)如何使本系统的功能代码和用户界面代码区分开来 8.4 防错与出错处理 提示: (1)如何预防系统出错? (2)如果系统出错了,如何处理以减少危害? 8.5 其它 项目名称,软件总体设计文档 公司名称 Page 7 of 8 公司名称

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