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(贪吃蛇游戏开发设计

课程设计报告 贪吃蛇系统的 设计与实现 系 名:电子通信与软件工程系 专 业:计算机科学与技术 学号 姓名 任务 122011124 肖宝函 122011031 髙嘉豪 122011042 洪淑洲 指导教师: 薄 宏 二○一四 年 十二 月 摘要: 近年来,Java作为一种新的编程语言,以其简单性、可移植性和平台无关性等优点,得到了广泛地应用,它以其友好的开发界面、强大的组件支持等优点,得到广大程序员的接受和认可。? ????“贪吃蛇”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本文基于Java技术,开发了一个操作简单、界面美观、功能较齐全的“贪吃蛇”游戏。整个游戏程序分为二个功能模块,四个类模块,实现了游戏的开始、暂停、结束。通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的。? 关键词:贪吃蛇,Java,游戏 目录 第1章 可行性分析 5 1.1 经济可行性 5 1.2 技术可行性 5 第2章 需求分析 6 2.1游戏的介绍 6 2.2游戏开发的可行性 6 2.3设计目的 6 2.4游戏需求 7 2.4.1游戏界面需求 7 2.4.2游戏形状需求 7 2.4.3键盘事件处理 7 2.4.4显示需求 7 2.4.5接口控制 7 2.4.6环境介绍 8 第3章 功能设计 9 3.1 游戏的流程图 9 3.2游戏主界面的开发 9 3.3 绘制蛇身 10 3.4创建初始“蛇”及“蛇”的移动 11 3.5 吃掉食物,蛇身增长 11 3.6随机产生食物 12 3.7键盘事件处理 12 3.8 判断游戏结束 14 第4章 游戏测试与发布 16 4.1游戏运行的效果图 16 4.2 测试结果 17 第5章 自我评价和总结 18 5.1遇到的问题及解决办法 18 5.2 总结 18 参考资料 19 附加源代码 19 第1章 可行性分析 1.1经济可行性 游戏开发至今已经有30多年,在这个短暂的时期里,随着硬件的水平的提高。游戏开发新技术层出不穷,经典游戏比比皆是,游戏这个名称一直存在于每个人的日常生活中。因此,游戏对于现代人的成长历程,绝对是一个不可或缺的重要角色.而从技术方面来看,现在的java技术也融入了手机中。这些都为开发的这款贪吃蛇游戏提供了条件。 1.2技术可行性 本次设计我将主要运用java语言来完成。Java语言是一种跨平台,适合于分布式计算环境的面向对象编程语言,用Java写的应用程序不用修改就可在不同的软硬件平台上运行。? ????由于Java主要用于网络应用程序开发,因此对安全性有较高的要求。如果没有安全保证,用户从网络下载程序执行就非常危险。Java通过自己的安全机制防止了病毒程序的产生和下载程序对本地系统的威胁破坏。 第2章 需求分析 2.1游戏的介绍 游戏的名称叫“贪吃蛇”,节:一条蛇可以看成有许多正方形的“小格子”拼凑成,我把它称作节。节是蛇身上最小的单位。? ? 段:当许多节连成一条直线,我称它为段。贪吃蛇只有一段,如果它拐弯就变成两段。? ? 链表:用来保存每一段的状态,链表的元素单位是段。且链表的最后一个元素表示蛇的头部段。? ? 坐标系:MIDP中的坐标以左上角那点为(0,0),向右则x递增,向下则y递增。? 2.2游戏开发的可行性 游戏开发至今已经有30多年,在这个短暂的时期里,随着硬件的水平的提高。游戏开发新技术层出不穷,经典游戏比比皆是,游戏这个名称一直存在于每个人的日常生活中。因此,游戏对于现代人的成长历程,绝对是一个不可或缺的重要角色.而从技术方面来看,现在的java技术也融入了手机中。这些都为开发的这款贪吃蛇游戏提供了条件。 2.3设计目的 综合运用在校所学的知识和技能,设计开发贪吃蛇游戏,使自己熟悉应用系统的开发的过程,培养独立思考的能力,校验学习效果和动手能力,提高工程实践能力。 2.4游戏需求 给出一条小蛇和随机出现一个食物,当小蛇吃到食物时就加分。 2.4.1游戏界面需求 良好的用户界面,有分数显示和暂停。 2.4.2游戏形状需求 良好的方块形状设计,绘制小蛇和食物,小蛇由几个方块组成,食物由一个方块组成。 2.4.3键盘事件处理 小蛇可以通过键盘方向键(上,下,左,右)进行方向的移动。 2.4.4显示需求 当小蛇吃掉几个食物后会变长,平且吃完食物时食物会消失,并立即产生一个1个新的事物。 2.4.5接口控制 本软件通过键盘进行操作,在windows操作系统下,利用键盘的上下左右键进行操作,要使用键盘的接口事件。 2.4.6环境介绍 操作系统:Microsoft Windows XP 程序语言:Java 2 开 发 包:Java(TM) 2 St

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