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《3.3互动装置
3.3 互动装置
尽管装置的历史可以追溯到文艺复兴时期,但人们都把杜尚的现成品艺术《泉》作为现代装置艺术的起源。装置艺术经过不断的演变,已经成为当今西方的主流艺术形式之一。由于装置可以由任何材料构成,拥有广泛的包容性,因此很多互动影像作品都是以装置艺术的形式呈现,这也给分类带来一定的混淆。这一节主要介绍影像之外的互动装置。
Seiko Mikami的作品《代码的渴望》(Desire of Codes)是一面特殊的墙,总共有60个元件被固定在墙上,每个元件由传感器、微型聚光灯和监控摄像头构成。每个元件上刻着一个条码,而且会跟随参观者的运动展示人类和数字机体之间的紧密联系。作品通过超声波和红外线传感器获得观众的精确定位,从而控制像萤火虫一样的灯光点对观众的活动作出反应,同时发出蚊子一样的嗡嗡声。当观众停止任何活动时,作品理解为观众消失,不再对观众做出反应。这件作品格述了当今迷陷在数据中的社会和用条码存储个人信息的行为。(图3—3—1)
通常电话的设计都是越小越好,但Allard Roeterink的《电话拳击》(TeIephonebox)却反其道而行之。它将整间房屋设计为一个电话,并且你必须戴上拳击手套,用力打击墙上的按钮才能拨号,电话接通后,通话人必须站在指定的地点大声讲话才能让对方听到。这个作品颠覆了我们习以为常的生活方式,给人以全新而有趣的体验。(图3—2—2)
Paolo Rigamonti与SiIvio Mondino合作的《最小模数》(Min—mod)是一个使用不同频率的信号、振动和空间进行演奏的转换装置。由四台笔记本电脑上的软件成生四个不同频率的正弦波图形,之后电脑软件将这些图形作为声音数据转换成声音信号,并各自传送到四个放置于地上的低音炮,然后由每个低音炮前的一个大金属盘再次将这些音响放大,并让其产生能被明显地观测到的振动,最后这些音响由四个麦克风输入到电脑中,让电脑软件将其视觉化,显示在屏幕上。(图3—3—3)
Jee Hyun OH的《关系网节点花园》(GORI. Node Garden)通过探索私人关系网络的各节点,用视觉的方式描述你个人的关系网状况。个人关系网和社会网络最大的不同就是其关心与照顾的关系。在作品中,花园代表你所属的社会网络,而花朵代表你的个人关系网。作为园丁,你需要把你手机中的通信簿与作品中的花朵关联,使每朵花代表一个与你有联系的人。一朵花首先被种植在花园边缘后,当你同这朵花代表的这个人交换信息时,这朵花就会一边晃动一边往中部移动,你的电话通话频率和通话时间长度直接影响这朵花的生长速度和位置。这样,电子花国可以很动态和直观地反映出你的社交状况。(图3—3—4)
Troika和Kaimakis的《旋律碎纸机》(Schizoporotica)是—个利益打过卡的纸张碎片来产生音乐的机器。观众可以将碎纸片投入机器中,机器根据纸片的残缺形状决定播放什么音乐,然后由一台投影仪将机器内部的操作过程投在墙上.让观众能感受到所选纸片同音乐之间的关系。(固3—3—5)
Adam Brown和Andrew H Fagg创作的《生命单元》(Bion)是一个互动雕塑,它由一千个能发光的单元组成,每个单元都是一个人工生命,由电子芯片、扬声器、蓝色发光二极管和感应器构成。当观众接近雕塑的空间时,其中一个单元会被唤醒并迅速通知其他单元,以波浪式传播入侵害的信息。最终,当习惯陌生人存在的时候,这些单元会安静下来。(图3—3—6)
Kenneth Rinaldo的作品《扩展的鱼本体》(Augmented Fish Reality)是几个由暹罗斗鱼控制的机器人装置,鱼缸中的四个区域分别设置有一个红外传感器,对应为前后左右四个方向,通过红外传感器系统便会知道鱼在缸中的位置,驱动装置底下的轮子就会向鱼指示的方向移动,让鱼可以根据它的意愿去想去的地方。 (图3—3一7)
数码相机作为数字革命的一个标志性设备,已经以低廉的价格被普及了,几乎人人都有条件用数码的方式记录他感兴趣的一切。但大多数人展示这些数码照片的方式,依然只有选择传统的相框。NEC开发的《虚拟存储瓶》(Virtual Storage Bottle)能够让你以新的数码方式来展示这些数码照片.它让图片如同生命物般浮游地显示在瓶子中,并根据照片拍摄时间(比如具有纪念意义的周年等)和你的情绪来选择,将其投影出来。(图3—3—8、图3—3—9)
Sascha PohfIepp制作了一个《瞎相机》(Buttons),这是一个没有光学镜头的相机,严格地说它并不具有拍照功能,但是它有记录功能,能记录你按下快门的时刻,但是它呈现出来的不是你眼前的图像,而是别人按下快门所拍摄的情形,它是一个网络设备,在摁下快门的瞬间从FIickr上获取照片。稍等一段时间,你就
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