战士群坦基础.docVIP

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战士群坦基础

Tank是一只队伍的核心。团队效率绝大部分取决于你,所以,作为一个合格的Tank,除开学会掌握战斗节奏,你还必须学会领导你的团队——哪怕是临时的。 你应该是队伍组织者。如果不是,组完队进副本后第一时间把队长要过来。以需要标记集火目标的名义,应该没人会反对。 “桌子(法师餐桌),凳子(术士治疗石),BUFF。”这些指令的发出,是你领导团队的不错开始。 开打前,应该与你的团队有个简短的沟通,例如这个副本的注意事项,你的拉怪习惯,等等。“治疗跟好我,别忙着捡钱。”“我是三波流,DPS别急着开打,等我聚怪,见我放雷霆后开打。”等等。 把各种图形标记设置快捷键(推荐用F5等最上面的按键),将具有控制/召唤/群恐/击晕/群体法系技能的怪物第一时间标记骷髅,方便DPS集火进行优先击杀。 拉怪时尽量别打字,只针对战斗过程中出现的新问题进行提醒。“ADD!”“110!”等。 战斗间歇,例如DPS治疗回蓝的时候,给予你的队员适当的鼓励,会让你的团队更有竞争力。“小德治疗得很专业!”“法师冰环的时机掌握得恰到好处啊!”“猎人操作相当风骚!” 失误导致的灭团是难免会发生的,尤其是在奔放的三波拉怪流时。“对不起,我的错。”一句简单而真诚的道歉,比你找多少漂亮的理由都强。结果导向,之于生活,之于工作,亦之于游戏。 在你体现了适当的领导力的队伍里,那种喜欢用远程瞬发技能率先开怪的禽兽DPS行为,和你被骂成水T的机会,会少很多,很多…… “认识你们挺高兴的,下次有空再一起玩:)”副本完毕,多花半分钟时间跟队友们互致问候,要比回城立刻退队的做法好很多,会让你结识到更多的朋友。 二 战前准备 2.1 天赋 [ /tf/#LVZhZVIprx0zidIzsGo:fMZmMz天赋模拟器预览 ] 考虑到3.22躲闪的NERF和全副武装的BUFF,将预知的1点加到了全副武装上。 2.2 雕文 大雕文:破甲雕文和顺劈斩雕文是最好的群坦雕文 小雕文:冲锋,狂暴之怒,雷霆一击 当前国服版本下,作为群坦用,大小雕文的选择是没有任何悬念的。 注意:破甲雕文不仅对于破甲,对于毁灭打击造成的破甲效果也一样有效 2.3 装备 保证490防御等级基础上,尽量选择增加格挡值的装备。 ZAM出产的防装,盾牌,戒指,都是很好的入门级选择。尤其是盾牌帝国壁垒,因为格挡值的关系,在小副本中使用仅次于SW出产的折戟。 饰品上,格挡器加科林的幸运硬币/耻辱碎片是很好的仇恨向选择。 2.4 药剂 英雄副本,并没有Raid那么高的药剂食品要求,但是不带大红下英雄副本的防战,绝对不是个合格的战士。 [[强效怒气药水]]不是必须的,但是我强力推荐。在血性狂暴CD、自身0怒气又不方便冲锋开怪的时候,它可以缓解你的尴尬,让你的副本更加效率,仇恨更加牢固,而且着实花费很小,一次副本之旅1-2瓶足矣。 三 群体仇恨基本 3.1 起手式 起手式:(鲁莽) → (防御姿态) → 血性狂暴+狂暴之怒 → 盾牌格挡 根据怪物类型和当时环境,有2个选择:射击投掷宏/嘲讽 → 卡视角 → 使用起手式,或 使用起手式 → 冲锋 鲁莽作为一个可选前奏,CD完就用。 把盾牌格挡作为必用技能放入到起手式,是因为其在各种状况下都是极其有用的。如果是单拉、双拉、卡视角,盾挡后的盾牌猛击伤害和仇恨很高,可以让先到的第一只怪死命的咬着你,从而你有足够的时间去给其他怪物上仇恨。如果是冲锋后接雷霆一击的群拉,盾挡能有效减伤,并且提高对近战怪的反弹伤害和仇恨。 盾牌猛击/复仇一键宏 /startattack /castrandom 盾牌猛击,复仇 /script UIErrorsFrame:Clear() 推荐大家把盾牌格挡和使用格挡器/硬币用宏绑定在一起。 复仇,盾牌格挡+饰品一键宏 #show 复仇 /cast 复仇 /stopcasting /cast 盾牌格挡 /use 诺莫瑞根自动格挡器600型 /use 科林的好运硬币 /script UIErrorsFrame:Clear() 因为盾猛/复仇宏效率不高,且只能显示盾猛的CD,而看不到复仇的CD,故用这个宏做一定的补充。 建议用一个简单的宏把血性狂暴和狂暴之怒绑定在一起,节省按键,简化操作。 /cast 血性狂暴 /cast 狂暴之怒 /script UIErrorsFrame:Clear() 3.2 群坦技能选择 说到底,也就是在6秒一循环的雷霆一击间隙,我们应该使用什么技能,如何使用技能。 面对典型的4精英怪群时,挨个用毁灭打击上破甲来维持群体仇恨,是不现实的,因为公共CD1.5秒的存在,无论你的APM(每分钟点击率)有多牛X。别忘记,背后那帮DPS比你更牲口——哪怕国服的TBC更新到

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