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漢诺塔问题的解决及游戏设计
汉诺塔问题的解决及游戏设计
班级:数学与应用数学0901
姓名:何文坤 黄骏
指导老师: 王玉英
摘要
随着时代的不断发展进步,计算机已经融入我们的日常生活。很多时候,很多的问题想通过人的手来亲自解决已变得十分困难了,这时我们就要运用计算机来帮我们解决这些复杂的问题。汉诺塔问题就是这类较复杂的问题。
汉诺塔游戏规则:有三根针A,B,C。A针上有n个盘子,盘子大小不等,大的在下,小的在上。要求把这n个盘子移到C针,在移动过程中可以借助B针,每次只允许移动一个盘子,且在移动过程中在三根针上的盘子都保持大盘在下,小盘在上。
此次,我们通过Visual C++软件运用递归算法来解决汉诺塔问题。程序运行后会出现一个界面,界面上有各种操作提示,按照提示进行各种操作后会得到汉诺塔游戏的运行过程及结果。
关键词:汉诺塔;Visual C++;递归算法;
目录
问题描述------------------------------------------------------------------------------1
开发平台------------------------------------------------------------------------------2
变量命名规则------------------------------------------------------------------------3
程序中主要类或函数的描述------------------------------------------------------4
程序流程-----------------------------------------------------------------------------------------6
设计难点及难点处理---------------------------------------------------------------7
运行结果及结果分析---------------------------------------------------------------8
程序需要完善的地方---------------------------------------------------------------10
自己的心得体会---------------------------------------------------------------------11
问题描述
汉诺塔(又称河内塔)问题是起源于印度的一个古老的传说。开天辟地的神勃拉玛在一个庙里留下了三根金刚石柱,第一根上面套了64个圆的金片,大的在下,小的在上。庙里的众僧不倦地把他们一个个的从这根柱搬到另一根柱上,规定可以利用中间的一根柱作为帮助,但每次只能般一个,而且大的不能放在小的上面。
这是一个著名的问题。由于条件是一次只能移动一个盘,且不允许大盘放在小盘上面,所以64个盘的移动次数是18446744073709551615次。这是一个天文数字,若每一微秒可能计算一次移动,那么也需要几乎一百万年。我们仅能找出问题的解决方法并解决较小N值时的汉诺塔,但很难用计算机解决64层的汉诺塔。
后来,这个传说就演变成汉诺塔游戏:
有三根针A,B,C,A针上有n个圆盘。
每次移动一个圆盘,小的只能叠在大的上面。
把所有圆盘出从A针上全部移动到C针上,移动过程中可以利用中间的B针作为帮助。
汉诺塔问题也是程序设计中的经典递归问题:
将n个盘从A针上全部移动到C针可以分解为下面3个步骤
将A上n-1个盘移到B针上(借助C针)。
把A针上剩下的一个盘子移到C针上。
将n-1个盘子从B针移动到C针上(借助A针)。
开发平台
此次课程设计运用到的开发平台有Windows XP和Visual C++。通过C++语言编程来实现较小n值汉诺塔问题的解决。
变量命名规则
程序中主要类或函数的描述
五、程序流程
六、设计难点及难点处理
七、运行结果及结果分析
程序的运行结果如下:
第一步,输入盘的个数n(范围为1—10)运行结果如图1所示:
图1
第2步,选择菜单中的1,电脑自动控制和选择菜单中的2,由人控制,运行结果如图2所示:
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