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《VC中文件名后缀大全
VC中文件名后缀
.C:用C语言编写的源代码文件。.H、.HPP或.HXX:用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函数、结构和类。.OBJ:由编译器或汇编工具生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。.PLG:编译信息文件,编译时的error和warning信息文件。.CPP或.CXX:用C++语言编写的源代码文件。.NCB:NCB是“No Compile Browser”的缩写,其中存放了供ClassView、WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC开发环境自动生成。无编译浏览文件。当自动完成功能出问题时可以删除此文件。编译工程后会自动生成。.CLW:ClassWizard生成的用来存放类信息的文件。classwizard信息文件,ini文件的格式。.DSW:VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。工作区文件,与.dsp差不多。.DSP:VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。项目文件,文本格式。.SLN:是在开发环境中使用的解决方案文件。它将一个或多个项目的所有元素组织到单个的解决方案中。此文件存储在父项目目录中.解决方案文件,他是一个或多个.proj(项目)的集合。.SUO:解决方案用户选项??记录所有将与解决方案建立关联的选项,以便在每次打开时,它都包含您所做的自定义设置。比如你的VS布局,你的项目最后编译的而又没有关掉的文件(下次打开时用).VCPROJ:工程文件。.MDP:旧版本的项目文件,相当于.dsp。.LIB:库文件,LINK工具将使用它来连接各种输入库,以便最终生成EXE文件。.PCH:预编译头文件,比较大,由编译器在建立工程时自动生成,其中存放有工程中已经编译的部分代码,在以后建立工程时不再重新编译这些代码,以便加快整个编译过程的速度。.RC:资源定义文件。.RC2:资源定义文件,供一些特殊情况下使用。.ICO:图标资源文件。.CUR:光标资源文件。.DLG:定义对话框资源的独立文件。这种文件对于VC工程来说并非必需,因为VC一般把对话框资源放在.RC资源定义文件中。.BMP:位图资源文件。.WAV:声音资源文件。.REG:注册表信息文件。.ILK:连接过程中生成的一种中间文件,只供LINK工具使用。.INI:配置文件。.HLP:Windows帮助文件。.HPJ:由Help Workshop生成的Help工程文件,用来控制Help文件的生成过程。.PDB:程序数据库文件,在建立工程时自动生成,其中存放程序的各种信息,用来加快调试过程的速度。记录了程序有关的一些数据和调试信息。.APS:存放二进制资源的中间文件,VC把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS文件中,以加快资源装载速度。资源辅助文件。.BSC:浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位。用于浏览项目信息的,如果用source brower的话就必须有这个文件。可以在project options里去掉Generate Browse Info File,这样可以加快编译进度。.CNT:用来定义帮助文件中“Contents”的结构。.DEF:模块定义文件,供生成动态链接库时使用。.EXP:由LIB工具从DEF文件生成的输出文件,其中包含了函数和数据项目的输出信息,LINK工具将使用EXP文件来创建动态链接库。只有在编译DLL时才会生成,记录了DLL文件中的一些信息。.HM:在Help工程中,该文件定义了帮助文件与对话框、菜单或其它资源之间ID值的对应关系。.HPG,生成帮助的文件的工程。.LIC:用户许可证书文件,使用某些ActiveX控件时需要该文件。.MAK:即MAKE文件,VC4及以前版本使用的工程文件,用来指定如何建立一个工程,VC6把MAK文件转换成DSP文件来处理。.MAP:由LINK工具生成的一种文本文件,其中包含有被连接的程序的某些信息,例如程序中的组信息和公共符??????号信息等。执行文件的映像信息记录文件。.ODL:用对象描述语言编写的源代码文件,VC用它来生成TLB文件。.OLB:带有类型库资源的一种特殊的动态链接库,也叫对象库文件。.OPT:VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中各种选项的文件。工程关于开发环境的参数文件。如工具条位置信息等。.PBI、.PBO和.PBT:由VC的性能分析工具PROFILE生成并使用的三种文件。.RES:二进制资源文件,资源编译器编译资源定义文件后即生成RES文件。
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