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《PS经验
控制ps文件大小的几点个人经验???????????????????????????????????1首先,如果您用的是我在网上提过的那种方法导图,要注意:不论您导出的是bmp还是tif,在分离图层之后都请另存一下,存为psd的格式,这样的文件(一个只含图线层这个层的psd文件)最多不过10几mb,而原来的bmp或tif,大概有40到50mb.?????如果您用的是导出eps格式的方法,用这种另存方法作用不大。????2尽量控制文件尺寸的大小,最大边长度控制在3600点就可以了打a0的图了,除非甲方打超级大图。一个常规的3600点乘3600点的平面图如果控制得好的话完全可以不超过一百兆的,象我的那张在bbs上发的那张就很只有45兆,当然是在最后疯狂合层之后的结果啦!????3尽量用最少的层!层数越多,文件越大!????4同一物体比如说树,如果你要复制的话,最好先用套索工具选中它再复制。这样在选中物体的情况下复制这些物体就会在一层上。相比起不用这种方式做的图,这种方式至少可以减少文件大小的三分之二以上!????5树木等矮小的物体我建议您不要单独做投影,建议您用图层特效里面的投影功能,因为如果单独做一层投影的话就会增加文件的大小。如果您把所有的低矮物体如树木,小品,亭,花架,车,花台,彩色钢板,都以图层特效的方法做投影,又可以减少很多文件的体积。????6水系,比如说湖或者池塘,河流,水沟。尽量不要拉进一块真的水面,因为它是位图,占用空间很大.尽量用填颜色再做效果的方法,如果您不采用拉图片的方法,可以大大地减小文件量。????7如果您一定要用真正的水面,就一定不要用蒙板,因为蒙板遮盖的那部分还是很大的,除非您删掉那部分,不过那就使蒙板的意义变的不重要了。这样又可以减小文件很多。????8草地也是,尽量不要用拉图片的方法来做,建议添色然后加杂点做效果,如果草地这样做,又可以减小好多好多的文件量。????9小构件,小品,比如说塔,亭子,车,花架,等等,尽量不要用真实物体代替,尽量用颜色来代做。又可减小很多空间。?????10地形起伏要尽量用颜色自己来做,千万不要拉进现成的地形起伏的图片!很占用空间的,我曾经有一个哥们,他用图片拼凑方法做了一个地形起伏比较大的图,最后竟然有300多mb!都是拉图片惹的祸。:)用颜色做地形也就是做山包,做完许多后合并为单独一层叫山包层。这样的方法在下面有详细的介绍!比起用拉进现成的地形图片来,这种方法不知道要节省多大的文件空间!????11通常小区内部的铺砖虽然很多很复杂,但是为了文件的大小,您还是尽量不要用贴图文件,尽量用颜色去做。这样又不知道要节省多少空间的大小。????12为每一个图层都命名。在做的过程中要保持经经常性地检查图层的习惯。发现有废层,或者空层的话立刻删除该层,以减少文件大小。????13画到一半的时候,可以考虑合并部分图层。如所有的树木合并为树木层,所有的建筑合并为建筑层层,(因为还没有完全画完,为了方便修改,互相接触物体的就不用合并了。)这样又可以大大的瘦身哦!???????14全部画完的时候,最后再后再来一次疯狂地合并图层,这次要更加疯狂,不是一种物体的也可以合并为一层,但是前提是互相不接触,比如树木和建筑如果没有接触或重合,就合并为一层,并且命名为树木建筑层。车和人如果没有接触重合也可以合并为一层叫车人层,以此类推,多多益善。当然修改的时候要用套索工具选择了。?????这样又可以大大地减少很多的文件量。????15最后,当您准备把做好的文件考到优盘里面时,发现128兆的优盘考不下,文件有130多兆。那好,把图层面板打开,把所有的图层左面那个小眼睛图标关掉,再存一下,现在看一下,哈哈,文件变小啦!可以存下了。(秘技啊!从来没有告诉过外人,从现在开始我们就不是外人啦,呵呵!)????????
教程补充二
彩平细节做法的几点补充
1。关于水系:???水的做法有好多,有一种就是直接拉一块水面的图片进来,这也是最快的做法,有时候也是甲方的要求。但是,我不是特别的喜欢这种方法。因为这种方法第一个的缺点就是修改非常的难,第二个缺点是拉进来的水的图片使整张图的文件变得很大。如果您坚持要这样做,建议您在最后做水,不然的话会很惨,因为一开始就带一大块水,机器会很慢,以后越做文件越大,很恐怖地哦!???水的阴影,可以用图层特效里的投影功能,打开图层面板,在水的这层上单击右键,在右键菜单中选择blending?options(混合选项)项,弹出layer?style(图层风格),在该面板中选drop?shadow(投影)或者inner?shadow(内投影),选择哪个都可以,完全看你的爱好,选择哪个都可以啦。??水的光感觉很重要,因为水如果有光感可以
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