《signal和sigaction.docVIP

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《signal和sigaction

signal函数每次设置具体的信号处理函数(非SIG_IGN)只能生效一次,每次在进程响应处理信号时,随即将信号处理函数恢复为默认处理方式.所以如果想多次相同方式处理某个信号,通常的做法是,在响应函数开始,再次调用signal设置,如下图: int sig_int(); //My signal handler ... signal(SIGINT, sig_int); ... int sig_int() { signal(SIGINT, sig_int); .... } 这种代码段的一个问题是:在信号发生之后到信号处理程序中调用signal函数之间有一个时间窗口。在此段时间中,可能发生另一次中断信号。第二个信号会造成执行默认动作,而对中断信号则是终止该进程。这种类型的程序段在大多数情况下会正常工作,使得我们认为它们正确,而实际上却并不是如此。 另一个问题是:在进程不希望某种信号发生时,它不能关闭该信号。 sigaction: 1.在信号处理程序被调用时,系统建立的新信号屏蔽字会自动包括正被递送的信号。因此保证了在处理一个给定的信号时,如果这种信号再次发生,那么它会被阻塞到对前一个信号的处理结束为止 2.响应函数设置后就一直有效,不会重置 3.对除SIGALRM以外的所有信号都企图设置S A _ R E S TA RT标志,于是被这些信号中断的系统调用(read,write)都能自动再起动。不希望再起动由S I G A L R M信号中断的系统调用的原因是希望对I / O操作可以设置时间限制。 所以希望能用相同方式处理信号的多次出现,最好用sigaction.信号只出现并处理一次,可以用signal sigaction(查询或设置信号处理方式) 相关函数 signal,sigprocmask,sigpending,sigsuspend, sigemptyset 表头文件 #includesignal.h 定义函数 int sigaction(int signum,const struct sigaction *act ,struct sigaction *oldact); 函数说明 sigaction()会依参数signum指定的信号编号来设置该信号的处理函数。参数signum可以指定SIGKILL和SIGSTOP以外的所有信号。 如参数结构sigaction定义如下 struct sigaction { void (*sa_handler)(int); void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); sigset_t sa_mask; int sa_flags; void (*sa_restorer)(void); } 信号处理函数可以采用void (*sa_handler)(int)或void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *)。到底采用哪个要看sa_flags中是否设置了SA_SIGINFO位,如果设置了就采用void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *),此时可以向处理函数发送附加信息;默认情况下采用void (*sa_handler)(int),此时只能向处理函数发送信号的数值。 sa_handler此参数和signal()的参数handler相同,代表新的信号处理函数,其他意义请参考signal()。 sa_mask 用来设置在处理该信号时暂时将sa_mask 指定的信号搁置。 sa_restorer 此参数没有使用。 sa_flags 用来设置信号处理的其他相关操作,下列的数值可用。  sa_falgs还可以设置其他标志: SA_RESETHAND:当调用信号处理函数时,将信号的处理函数重置为缺省值SIG_DFL ··SA_RESTART:如果信号中断了进程的某个系统调用,则系统自动启动该系统调用 SA_NODEFER :一般情况下, 当信号处理函数运行时,内核将阻塞该给定信号。但是如果设置了 SA_NODEFER标记, 那么在该信号处理函数运行时,内核将不会阻塞该信号 sigaction 编辑本段 示例 #include signal.h static void int_hander(int s) { printf(Catch a signal sigint\n); } int main(void) { int i; struct sigaction act, oact; act. sa_handler = int_hander; sigemptyset(act. sa_mask); //清空此信号集 a

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