犀牛建模--psp模型制作及渲染過程报告册.docVIP

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犀牛建模--psp模型制作及渲染過程报告册

Rhino3D建模及渲染 设计(制作)报告册 作品名称:金星3D游戏机——JXD3000建模及渲染 专 业: 2011级工业设计1班 姓 名: 李绍林 学 号: 110710105 指导教师: 何 磊 目录 建模前的准备 1.1 位图的选择 …………………………......................................…………….3 1.2 对位图和观察和分析 ………………………………...................................3 第二章 建立模型的步骤及思路 2.1 建模的准备工作 ………………..………………….....................................5 2.2 简易机身模型的建立 ...................................................................................7 一、机身外壳 ....…………………………………....……........................................7 二、金属侧身 ..….…………………….....………………........................................8 2.3 细节机身模型的建立 .................................................................................11 正面 ..............................................................................................................11(一)、屏幕的建立 ………..........…………………………..................................11 (二)、按键的建立 .…………................…..……………….................................11 (三)、指示灯的建立 .………………………………….....................................13 二、背面 ...........................………………………………….................................14 (一)、银白色金属凹槽的建立 .....................……………...................................14 (二)、摄像头的建立 ..................…………………………..................................14 (三)、深黑色螺母的建立 ............………………………….................................16 (四)、音箱空的建立 .......……………………………….....................................18 三、顶面 ................…………………………………………................................20 (一)、凸键的建立 ................................................................................................20 (二)、插孔的建立 ................................................................................................20 四、底面 ..............................................................

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