《三阶魔方盲拧教程——二步法.docVIP

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《三阶魔方盲拧教程——二步法

三阶魔方盲拧教程——二步法 记忆部分 ? 非常感谢深圳魔友彳亍(chichu)的理论指导和精心完善。 ???本教程介绍的是三阶魔方盲拧玩法2步法--Stefan Pochmann复原的主要思路和常见记忆方法。 盲拧一般采用的复原解法都是按顺序记忆20个块(12个棱块,8个角块)的位置,依次一个一个解决。二步法是先按一定顺序以次解决12个棱块,然后再按照顺序以次解决8个角块。这中间会用到四个pll公式和一个换角公式。(学过cfop的朋友,只需要再记一个换角公式了)盲拧的理论基础相对比较简单,较为容易理解,最难克服的就是记忆的问题,本教程在最后重点的介绍两种比较不错的记忆方法,供大家参考,记忆是盲拧的最关键点,找到适合自己的记忆才是盲拧最核心的也是最难的环节。 ??准备作业:练好基本功(超熟练的掌握几个最基本的公式,明晰盲拧复原魔方的思路,理解盲拧的思想) ??注:(本教程以白色为底面,蓝色为前面,为了方便交流与学习,请统一放置位置)。 ??公式① ??(R U R U)(R F)(R2 U R U)(R U R F) ??公式④ ??( R2 U R U) ( R U R U ) ( R U R ) ??(奇偶校验的时候用到) ??公式② ??U z(U R D)(R2 U R U R2 U)z(R U)U’ 图1 ??公式⑤: ??( R U R U2 ) ( R LU R U L ) ( U2 R2 ) ?? ??公式③ ??(R U RF)(R U RU)(RF R2 URU) ? 公式1、2、3的运用主要是最少限度的影响其他6个角块的变化,换句话讲,就是说,固定用右上边的两个角块来来回做交换,已达到让12个棱块复原的目的。这样经过12次的公式运用,魔方本身的8角块并没有发生变化,这样就省去了在复原棱块的时候记忆角块变化的步骤,这样棱块复原后,角块的位置和顺序完全的还是魔方原始打乱时候的状态。因为我们在记忆整个魔方复原过程的方法是复原一个目标块后同样能准确的知道其他角块和棱块的位置,目标块复原,其他的都没变那是最理想,只是不可能实现的,为了减少记忆量,我们用只影响最少块的公式来解决复原目标块的思路,这是盲拧最精髓的思想。简单一句话就是: 用两个棱块和两个角块做搭桥复原整个魔方 下述教程的第一步复原棱块就是用右上的两个角块来做搭桥,让12个棱块通过公式1-3的转换一一到位?; 第二步复原角块就是左上的棱块和后上的棱块来做搭桥,让8个角块通过公式5的转换一一到位。 在学习盲拧三阶魔方之前,一定要把几个最基本的公式记忆熟练(此处的熟练要求在杂乱的情况也能非常准确无误的完成公式),整个盲拧的过程就是N次的基本公式加上N次的搭桥和N次的反搭桥的过程,盲拧三阶的前阶段重在很好的理解盲拧的思路,中间阶段重在快速的反应那一步要用那个搭桥公式转换,最后阶段重在怎么样找到适合自己的编码规则并快速准确的记忆整个编码。 颜色设定 前蓝 F(编码1) 右红R(编码2) 后緑B(编码3) 左橙L(编码4) 上黄U(编码5) 下白D(编码6) ? ??第一步:12个棱块归位(通过N次的换两角换两棱公式运用,让12个棱块一个一个的归位) ? 三阶魔方共有12个棱块,在打乱的情况下,我们这里假定12个棱块都是错误的位置,这样的话我们就需要进行11次左右的公式运用,然后来让12个棱块一个一个到他应该在的位置。(注:如果出现在中间过程,缓冲棱块已经归位的情况,需要多做一次公式来先移动到别的位置) 首先简单浏览一下下表,一起来看起来是否有点晕,呵呵,别着急,很快就不晕了,现在看你的魔方,找到由上层的棱块,看一下是什么颜色(上层颜色在先,右层颜色在后),对应颜色编码设定,组合成两位数字,然后对应下表找到你组合的数字,譬如你的这次组合数字是12(也就是你蓝红,右上棱块的颜色是上面蓝,右边是红),好,我们看一下搭桥公式是d2l,好,我们来按照这个公式旋转一下,完成后我们再运用一次盲拧的公式1,再有一步就完成了,此时我们再用反搭桥公式ld2来做一次,看看你的魔方,刚刚上右的蓝红色块是否移动到魔方他应该在的位置了,经过这样一次的转换,我们是把前右位置(12)的棱块移动到上右位置,上右位置(52)的棱块移动到前右(12)的位置,这一步整个完成后,除了这两个棱块发生互换以为,其他的棱块没有发生变化吧,至于角块,只有右上的两个角块位置发生了互换。讲到此,是否明白一点了。还不太明白,看看动画演示效果吧。 以次类推,以右上的棱块为起点,一个一个的把12个棱块分别移动到正确的位置。 12个棱块的置换搭桥公式 棱块位置 搭桥公式 反搭桥公式 棱块位置 搭桥公式 反搭桥公式 棱块位置

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