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《关于HoloLens不可不知的9件事

关于 HoloLens 不可不知的 9 件事这曾是科学幻想,微软把它带入科学现实。上周 Windows 10 的发布会上,前 Xbox 孵化项目总经理,被誉为 Kinect 之父的 Alex Kipman 发布了令人震撼 HoloLens,以及被称为 Holograms 的技术,成功引爆了微软发布会的气氛。HoloLens 是增强现实眼镜,戴上它之后,就好像微软现场所演示的,会在现实的世界里混入虚拟物体或信息,从而进入到一个混合空间中去。它会将人的头部移动虚拟成指针,将手势用作动作开关,而将声音指令作为辅助,帮助切换不同的动作指令。相比 Google Glass,HoloLens 的工作环境是室内,以提供新的交互方式来帮助人更加高效地工作,或者展示新的娱乐方式。相比 Oculus Rift,HoloLens 不会把人封闭在全新的虚拟世界里,所以并不妨碍人们面对面交流。HoloLens 以及 Holograms 被视为微软的 Next big thing,许多人给该设备很高的评价。ArsTechnica、The Verge、CNET、在上手体验文分别评价:“微软的 HoloLens 完全是魔法来的。2015 年,科幻变成现实。”“一项真正的创新,是微软着迷于保护 Windows 时所缺乏的。它同样复杂技术手段运用的一个例子,让你体验真正重要的。““HoloLens 提供了可靠的,效果夸张的增强现实,令虚拟现实技术怀疑论者目瞪口呆。”即便如此,关于 HoloLens,你仍然需要了解以下说到的 9 件事。(1)HoloLens 是个独立的电脑,但关键在深度摄像头和 HPUHoloLens 具备 CPU、GPU,因此是独立的电脑。不过,真正让它变得犹如“魔法”一般的关键是自带的深度摄像头以及 HPU。如果你熟悉 Kinect,就会知道它的技术关键是源自被苹果收购的 PrimeSense,后者通过随机的激光散班对空间进行“光编码”(light coding),对整个空间进行标记,以此来检测人体的运动。HoloLens 的深度摄像头的工作原理也同样如此,在它正式运作之前,需要对整个空间进行编码,然后才会显出虚拟图形。这一点,可以看 HoloLens 的官方视频,演员用眼镜玩 Mindcraft 之前,视频里展现了一个编码化的过程——或许在一个新环境使用 HoloLens,会有一个初始化的过程。而记者们在实验室里体验 HoloLens 时,被要求不能移动室内的任何物体,也从侧面印证了这一点。【一旦物体改变位置,变成一个新的环境,重新编码化】在知乎上,一些熟悉计算机图形的人指出,HoloLens 这种反向 3D 建模,并进行动态定位的方式,即便对于游戏显卡来说都是负担不轻的计算量,专门处理该任务的 HPU 就变得非常重要——它的性能要足以承担这么高的计算量,另外,又不能有明显的发热。否则用户就相当于将一个烤炉戴在头上了。(2)HoloLens 的 CPU 可能是 Atom,HPU 可能是 Xeon PhiPC World 的匿名消息源称,HoloLens 的 CPU 采用的是版本为 Cherry Trail 的 Atom 处理器。这是最新一代 Atom 处理器,英特尔本月才刚在 CES 上宣布出片。基于 Cherry Trail 的 Atom 处理器采用最新 14nm 制程的工艺,功耗控制在 2W 以内。相比上一代,它的 CPU 性能提升了 30% 到 40%,而且功耗不变,此外还提升了 GPU 的性能表现,采用与 Broadwell 相同的 GPU 架构,只是所见了 EU(执行单元)PC World 由该消息出发进而猜测,HPU很有可能采用的是英特尔的 Xeon Phi——这是多用于超级电脑里,辅助复杂 3D 建模、数学运算性能强大的协处理器,可提供 1 TeraFLOPS (每秒一兆次浮点运算) 的性能。当然,如果微软真的采用了 Xeon Phi,也肯定是某种简化的版本。不过,HPU 是用于增强某方面性能协处理器的猜测,并非没有根据。(3)HoloLens 现在只有工程原型机,戴上后会自动校正而根据到实验室体验的记者回忆,他们所测试的 HoloLens 是早期工程原型机,和微软在大会上展出的酷酷的设备完全不同,具备一切原型机应该有的粗糙、笨重。HoloLens 的原型机分为两个部分,一部分是是绕在脖子上的计算单元,它上面甚至拖着一根电源线,另一部分是套在头上的部分,会自动测量瞳孔间的距离而且自动校正,以适应人眼。(4)关于 HoloLens 的硬件结构,有人画了一张图该图来自?Imgur(暂时找不到作者,找到的请告诉我),点击可放大:(5)实时对环境进行 3D 建模,对于微软来说似乎不是难事早在 2011 年,微软研究院启动了名为?Kin

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