《山东版六年级数学全册经典汇报.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《山东版六年级数学全册经典汇报

山东版 初一数学知识点全集 丰富的图形世界 §1.1.1生活中的立体图形 多角度观察、认识立体图形。 §1.1.2 图形是由点(point)、线(line)、面(plane)、构成的。点动成线,线动成面,面动成体。 §1.2.1展开与折叠 在棱柱中,任何相邻两个面的交线都叫做棱(edge),相邻两个侧面的交线叫做侧棱。 人们通常根据棱柱底面图形的边数,将棱柱分为三、四、五......棱柱。长方体和立方体都是四棱柱。 认识棱柱的顶点、棱、面。 §1.2.2 将立方体沿某些棱剪开,认识其平面图形。 了解正多边形:边长相等,角也相等的多边形。 §1.3截一个几何体 用一个平面去截一个几何体,截出的图形叫截面。 认识不同的截面。 §1.4从不同方向看 从不同方向,不同角度观察立体图形、物体画出不同的视图。 主视图:把从正面看到的图叫做主视图;俯视图:从上面看到的图叫俯视图; 左视图:从左面看到的图叫左视图。 俯视图通常画在主视图的下面,左视图通常画在主视图的左面。 §1.4.2 画几何体的主视图、俯视图、左视图。 §1.5生活中的平面图形 三角形、四边形、五边形、六边形等都是多边形(polygon),它们都是由一些不在同一条直线上的线段依次首尾相连组成的封闭平面图形。 圆上A、B两点之间的部分叫做弧(arc),由一条弧和经过这条弧的端点的两条半径所组成的图形叫做扇形(sector). 有理数及其运算 §2.1 有理数 引入负数 比赛得分与扣分。带“—”号的得分比0分低。生活中的负数,温度、收支、盈亏等等。 像5、1.2、1/2......这样的数叫做正数(positive number),它们都比0大。在正数前面加“—”号的数叫做负数(negative number),如-10,-3,-1...... 零既不是正数,也不是负数。 为了突出数的符号,可以在正数前加“+”号,如果+5,+1.2,+1/2...... 我们常常用正数和负数表示一些具有相反意义的量。 正整数 整数 (integer) 零 负整数 有理数分类 正分数 分数(fraction) 负分数 §2.2数轴 数轴:规定了原点、正方向、单位长度的直线。即:画一条水平直线,在直线上取一点表示0(这个点叫做原点,origin),选取某一长度作为单位长度(unit length)。规定直线向右的方向为正方向(positive direction),就得到了数轴(number axis).它真像一个平放的温度计。 任何有理数都可以用数轴上的点来表示。 如果两个数只有符号不同,那么我们称其中一个数为另一个数的相反数(opposite number),也称这两个数互为相反数。特别地,0的相反数是0. 数轴的几何意义:在数轴上,表示互为相反数的两个点位于原点的两侧,并且它们到原点的距离相等。 数轴上两个点表示的数,右边的总比左边的大。正数大于0,负数小于0,正数大于负数。 §2.3 绝对值 在数轴上,一个数所对应的点与原点之间的距离叫做该数的绝对值(absolutevalue).(几何意义) 互为相反数的两个数的绝对值有什么关系呢? 正数的绝对值是它本身;负数的绝对值是它的相反数;0的绝对值是0.(代数意义) 两个负数比较大小,绝对值大的反而小。 §2.4 有理数的加法 引入加法:球赛进球1分,输球—1分则净胜球为1+(—1)=0. 用1个表示+1,用1个表示—1,那么表示0,同样表示0. 我们也可以利用点在数轴上的移动表示加法运算过程,以原点为起点,规定向右的方向为正方向,向左的方向为负方向。 两个有理数相加,和的符号怎样确定?一个有理数同0相加,和是多少? 有理数加法法则: 同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加;异号两数相加,绝对值相等时和为0;绝对值不相等时,取绝对值较大的数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值。互为相反数的两个数相加得0;一个数同0相加,仍得这个数。 §2.4.2 在有理数运算中,加法的交换律,结合律仍然成立。 加法的交换律(commutative law):两个数相加,交换加数的位置,它们的和不变。 即:a+b=b+a. 加法的结合律(associative law):三个数相加,先把前两个数相加,或者先把后两个数相加,它们的和不变。即:(a+b)+c=a+(b+c). §2.5 有理数的减法 减去一个数,等于加上这个数的相反数。即:减法可以转化为加

文档评论(0)

84537592 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档