- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《第四课常用高级工具命令
第四课:SketchUp8常用高级工具命令4-1、图层主要作用是将场景物体分类显示或隐藏,方便管理图层工具栏的调出:视图》工具栏》图层图层管理器的调出:窗口》图层①图层的添加、重命名与删除(如果删除图层包含物体将会弹出对话框)②图层设为当前、显示与隐藏(如果隐藏图层被设置为当前层,该图层自动变成可见图层)③图层颜色④改变物体所在图层:选中物体右击》图元信息 图层工具栏下拉菜单⑤图层清除⑥图层与组:同一个图层的物体可以在不同的组,同一个组也可以有不同图层的物体,两者是相对独立的组织管理系统———————————————————————————————————————4-2、阴影可以使模型更具立体感,并能实时模拟模型的日照效果阴影工具栏的调出:视图》工具栏》阴影阴影管理器的调出:窗口》阴影①阴影的简单应用(阴影工具栏)②阴影管理器:通用协调时间通常被翻译成“世界统一时间”或“世界标准时间”(英文Coordinated Universal Time),中国用的是UTC+8标准亮:控制光照的强度暗:控制环境光的强度使用太阳制造阴影:勾选后,在不显示阴影的情况下仍可按场景光照表现物体表面的明暗关系在平面上:在平面上显示投影在地面上:在平面上显示投影起始边线:单独的边线可产生投影注:当物体在红绿轴平面下的情况;半透明物体投影的问题4-3、太阳北极(日光朝北)用来显示和调整场景的正北方向①切换北向箭头:激活以后,场景中会出现加粗显示的橙黄色线,表示正北方向②设置北极工具:激活以后,可手动设置场景的正北方向(朝北线的原点始终都在坐标轴的原点,并且朝北线都在黄绿轴平面上)③输入北角:激活以后,可通过数值输入框输入数值确定朝北线的旋转角度(正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转),并且都是以初始朝北线方向为0度线4-4、截平面工具(剖面工具)可以方便的为场景物体取得剖面效果①截面工具栏的调出:视图》工具栏》截面a.添加剖面(按shift可锁定剖面方向)b.截平面工具的显示设置:窗口》样式》编辑》建模设置c.显示截平面d.显示截面切割②截面工具的编辑:a.移动剖面b.旋转剖面③右键:a.删除b.隐藏c.活动切面:激活剖切面d.反转e.对齐视图f.从剖面创建组④导出剖面:将被剖切的物体导出为二维图像 将剖面导出为dwg文件4-5、场景(页面)用来保存相机视图和生成动画场景(页面)管理器的调出:窗口》场景①场景的添加、删除、更新、上下移动等②隐藏/显示详细信息:包含在动画中:取消勾选,播放动画时自动跳过此场景页面名称:给所选场景页面重新命名说明:可以给所选场景页面添加注释要保存的属性:控制场景页面要记录的模型属性③场景动画的播放与设置:(视图》动画》)④场景动画的导出(文件》导出》动画):a.导出为动画 b.导出为批量图像4-6、组可以把场景中的物体临时性集合捆绑成组,方便选择、组织管理场景①创建组:选择需要创建群组的物体右击快捷键采单创建组 选择需要创建群组的物体编辑创建组②分解组:③编辑组(双击群组物体即可进入编辑状态)(注:窗口》模型信息》组件》淡化模型的其余部分)组内移动组内删除组内创建元素组内复制组内元素移动/复制到组外组内元素移动/复制到其他组组外元素移动/复制到组内④组的嵌套:群组中包含群组⑤右键菜单:组的“锁定”与“解锁”:锁定后不能对群组编辑、移动等操作组“隐藏”与“显示”:注:视图》隐藏几何图形(虚现隐藏物体)图元信息:创建组件:可将组转为组件反转方向(镜像):缩放范围:⑥组与材质:成组后,可对组赋予材质贴图,系统默认的材质会被覆盖掉,而先前指定的材质不受影响(进入组内或分解组后选择物体赋予材质,原先的的材质可被覆盖)——————————————————————————————————————4-7、沙盒工具主要用于创建地形①根据等高线创建:可以将等高线线形转为三维地形实体②根据网格创建与曲面拉伸工具:可以根据网格创建地形③曲面平整:可以在高地起伏的地形上平整场地和创建建筑基面注:不支持垂直方向上90度及以上的转折,否则会自动断开;也不支持镂空情况,否则会自动闭合④曲面投射:可以将物体的形状投影到地形上⑤添加细部:可以对地形网格面进一步细分⑥反转边线:可以通过改变地形网格三角面边线方向对地形进行局部的调整4-8、柔化边线可以对模型的边线进行柔化和平滑处理“法线之间的角度”:用来调整光滑角度的下限,超过此值的夹角将被柔化,柔化的边线会被自动隐藏平滑法线:对限定角度范围的物体应用平滑效果软化共面:勾选后,将自动柔化共面并相连接的表面之间的交线4-9、相交平面(模型交错)可以使物体相交面产生交线,以便创建复杂模型编辑》相交平面右键》相交平面①与模型②与选项4-10、实体工具类似于3dmax软件中的“布尔运算”命令,可以在组或组件间进行布尔
文档评论(0)