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斗地主大赛策划书(社团活动策划书)

斗地主大赛策划书(社团活动策划书) 一.大学生棋牌爱好者协会简介 青岛科技大学棋牌协会成立于1998年,是我校成立最早的几个社团之一,由单一的“中国象棋社”发展至包罗各种棋的“棋类协会”,到今天规模庞大的“棋牌爱好者协会”。 协会自1998年成立以来,在校党委领导、团委指导以及社团联的管理下,形成了以丰富广大同学课余生活、提高大家对棋牌的兴趣促进棋牌的交流为中心的优良传统。成立之初就吸引了许多同学的加入。协会棋种较多,有中国象棋、国际象棋、中国围棋、军棋、五子棋和各种跳棋;牌类包罗各种牌的玩法:保皇、够级、斗地主、拖拉机等等,并在不断创新发展壮大。协会每年都会举办“新生杯”、“弘毅杯”,“科大杯”、棋类竞技场和“东西校区象棋对抗赛”等棋艺竞赛,在全校引起强烈反响,并成功迈出走出校门的第一步,xx年我协会联合青岛大学、青岛理工大学举办了规模空前的“青岛市高校象棋联赛”,并取得圆满成功,得到校领导和学生的如潮好评。xx年,协会纳新时,成员已过百人,在全体理事的努力下,协会先后获得十佳社团,“深入学习科学发展观活动月”优秀社团等称号。xx年,协会更是联合学校老师成功举办了第一届“友谊杯”师生中国象棋对抗赛,加深了师生之间的互动和交流。xx年我协会在五大高校象棋联赛中取得第一名的佳绩,在首届青岛市智力运动会象棋比赛中获团体第一名,五子棋获团体第二名,个人组获一金三银两铜,并为学校赢得“首届青岛市智力运动会十大运动模范学校”的荣誉称号。xx年在“一汽森雅杯”青岛市第二届大学生棋类比赛中获五子棋团体第一名,个人分获第二,第三,第四名。xx年,成功举办了“新生杯”象棋比赛,“弘毅杯” 五子棋比赛以及够级比赛,得到了各位参赛选手以及特邀嘉宾的称赞。xx年,希望棋协能够得到您的支持。 二.活动背景 扑克是一种世界闻名的牌类游戏,而斗地主也逐步演变成扑克游戏的领航者。 三.活动目的 我校为全省知名的综合性大学,在努力提高学生学习成绩的同时,也在努力提高同学们的综合素质,使得大学生能够从繁重的学习和工作中得到放松和解放,丰富同学们的课余生活向来是其中一项重要内容.为了提高学生的整体素质,加强同学之间的交流.增进同学友谊,同时也让斗地主这一项活动在大学生中能够得以广泛传播,棋牌爱好者协会特举办本次斗地主比赛。 四.活动主题 斗地主,就是这个味! 五.主办单位 青岛科技大学社团联合会 六.策划承办单位 棋牌爱好者协会 赞助单位:172 校园活动网、大学生精英论坛 七.活动时间和地点 比赛时间: 4月21日周天 比赛地点:雅苑餐厅 八.比赛规则 比赛分组方法:根据比赛人数,每三个人一组(抽签决定分组),每组打三局。 1.发牌 一副54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。每次洗牌,由选手按位置顺序依次洗牌。 2.叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”“2分”“3分”“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌,庄家不变,此局有效。如果前两家不叫,第三家叫分不得少于2分。如果庄家连续两局不叫,第三局庄家,至少叫两分,如果连续三把无人叫牌,庄家扣4分,其余两人得2分。 (Www.qb5200.coM) 3.第一个叫牌的玩家 由工作人员抽取三张扑克后并指定一张扑克为起始扑克,参赛人员中的一员抽取指定扑克为最先叫牌者,之后的叫牌者按顺序轮流依次先叫分。 4.出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到选手跟牌时,选手可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。参赛者手内剩余1-3张牌时候要告知其他两位参赛者。某一玩家出完牌时结束本局。 5.牌型 火箭:即双王(大小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个a) 单牌:单个牌(如梅花3) 对牌:数值相同的两张牌(如对3) 三张牌:数值相同的三张牌(如三个3) 三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或对牌。(如三张3带一张6或两张6) 顺子:大于等于5张的连续单牌。(如:34567或更多张) 连对:大于等于三对连续的对牌。(更多张) 飞机:大于等于两对连续的三张牌,可带两个对牌或两个单牌(如333444,带46或4466) 四带二:同数值的四张牌,带两张单牌或两个对牌,但不算做炸弹(如3333带57或5577) 6.牌型大小 火箭最大,可以管任意牌型。 炸弹可以管除火箭之外的任意牌型。 其他牌型要按同牌型且牌数一致比大小。 数值排序:大王小王2akqj109876543,不分花色。 飞机、四带二、三带一、三带二中的带牌不做比较。 7.算分数 基础分:叫牌的底分(1、2、3) 地主胜:地主加

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