《网页自适应手机以及各种屏幕2.docVIP

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《网页自适应手机以及各种屏幕2

自适应网页设计(Responsive Web Design) 随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网。 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下;PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素。同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事。 很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。 于是,很早就有人设想,能不能一次设计,普遍适用,让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)? 一、自适应网页设计的概念 2010年,Ethan Marcotte提出了自适应网页设计(Responsive Web Design)这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。 他制作了一个范例,里面是《福尔摩斯历险记》六个主人公的头像。如果屏幕宽度大于1300像素,则6张图片并排在一行。 如果屏幕宽度在600像素到1300像素之间,则6张图片分成两行。 如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则导航栏移到网页头部。 如果屏幕宽度在400像素以下,则6张图片分成三行。 mediaqueri.es上面有更多这样的例子。 这里还有一个测试小工具,可以在一张网页上,同时显示不同分辨率屏幕的测试效果,我推荐安装。 二、允许网页宽度自动调整 自适应网页设计到底是怎么做到的?其实并不难。 首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。   meta name=viewport content=width=device-width, initial-scale=1 / viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。 所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。   !--[if lt IE 9]     script src=/svn/trunk/css3-mediaqueries.js/script   ![endif]-- 三、不使用绝对宽度 由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。 具体说,CSS代码不能指定像素宽度:   width:xxx px; 只能指定百分比宽度:   width: xx%; 或者   width:auto; 四、相对大小的字体 字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。   body {     font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;   } 上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。   h1 {     font-size: 1.5em;   } 然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。   small {     font-size: 0.875em;   } small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。 五、流动布局(fluid grid) 流动布局的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。   .main {     float: right;     width: 70%;   }   .leftBar {     float: left;     width: 25%;   } float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。 另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。 六、选择加载CSS 自适应网页设计的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。 它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。   link rel=stylesheet type=text/css     media=screen and (max-device-width: 400px)

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