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《移动渐变动画的的制作》教学设计 (2004佛山市高中信息技术教学设计评比二等奖)
班级:高二班 时间:2003/10/8
[设计思想]
? 本节是一节利用FLASH制作移动渐变动画的入门课。本节课从“帧并帧动画”的不足之处开始,引入FLASH的另一种动画类型----渐变动画,本节课学习渐变动画中的“移动渐变动画”类型。课堂上用两个具体例子层层展现了移动渐变的缩放、移动等功能,从而使学生学会用移动渐变的动画制作方法制作缩放、移动、旋转等简单动画。
[教学设计]
课 型: 新课讲授
教学时数: 1课时
教学目标
一、知识目标
1、掌握FLASH动画的分类;
2、掌握渐变动画的制作方法;
3、理解关键帧在动画制作中的作用;
4、理解帧面板参数的设置对动画的影响。
二、能力目标
1、培养学生自主学习的能力;
2、培养学生的动手操作、综合实践的能力;
3、培养学生的创新能力。
三、德育目标
培养学生尊重科学、应用科学的意识。
教学分析
重点
1、渐变动画的制作思想;
2、根据动画效果设置帧面板参数;
3、使用“比例”工具,缩放对象。
难点
1、渐变动画的制作思想;
2、根据动画效果设置帧面板参数;
教学方法:任务驱动法、自主探究法、作品点评法
多媒体技术平台:Flash5.0、局域网
教学过程
授课思路与方式方法
一、复习旧知
1、点评上次课的作业
以网页方式显示全班同学的FLASH作业及成绩;
表扬作品合符要求或具有创意的同学;
指出并纠正学生作品普遍存在的不足。
图
利用ASP技术制作的“作品评分系统”,让学生了解自己及其他同学的作业情况,通过对比,互相学习、互相促进。
2、复习上次课的主要内容:
帧、关键帧的概念
打字效果的实现思路
??上一节课,我们制作的打字效果动画,使用了传统的动画制作方式,每个关键帧放置不同的内容,形成了一个关键帧序列,按一定的时间顺序播放,形成了动画。这种动画制作方法称为逐帧法,所制作出的动画称为帧并帧动画。如图、图所示:
图
图
从“帧并帧动画”的不足,引入“渐变动画”
二、引入渐变动画
帧并帧动画的优点是变化复杂,可以制作出任何效果,但制作过程比较繁琐,生成的动画比较大,并没有体现Flash的的真正实力,Flash之所以博得众人青睐,在于Flash的特色------渐变动画。
1、FLASH动画分类:帧并帧动画;渐变动画
2、渐变动画欣赏
运用渐变动画轻易就能制作出具有移动、缩放、旋转、形状渐变、色彩渐变效果的动画,还能控制动画行进的速度,看是要变慢或变快,都随您的意思。
下面,请大家欣赏运用移动渐变方法制作出来的动画。
三、移动渐变动画的制作方法
1、渐变动画所形成的时间轴
渐变动画是采用了一种独特的过渡变形技术,在动画制作时只需要做出第一帧与最后一帧的内容,中间帧的动画过程flash会自动为您完成。如图、图所示:
图
图 渐变动画有移动渐变和形状渐变两种类型,各自有不同的动画效果以及作用的对象。本节课,我们来学习移动渐变动画。 2、制作移动渐变动画的三个必要条件
至少存在两个关键帧;
在关键帧中包含必要的实体、组合体、文字等;
设定移动渐变的动画过渡。 3、教师示范
提示:文字对象由一个方框包围,是一个组合体。
具体步骤:
设置背景:新建一个FLASH文件,设置“影片属性”:背景:深蓝色;高度:400 px 宽度:200 px
编辑第一个关键帧:选择“文字”工具,在场景的第一帧输入文字“冬”,并把文字拖到场景顶部;
编辑最后一个关键帧:右击时间轴的第20帧,插入关键帧,并把文字“冬”拖到场景的底部;
设置移动渐变过渡: 在时间轴的第1到19帧任意位置右击鼠标,选择弹出菜单“面板”/“帧”;
“帧”面板选择“运动”过渡;
“帧”面板中,设置“加减速”和“旋转”属性:加减速:-100 旋转:顺时针2次
借助“洋葱皮”工具,让学生了解文字运动的轨迹。
演示一些制作精良、效果眩目的渐变动画,从而激发学生的学习兴趣。
通过时间轴,可以明显看出”帧并帧动画”与”渐变动画”的区别,从而使学生对两者的区别有感性认识。
教师以文字对象作示例,而让学生以图形对象做练习,目的是让学生加深记忆:文字对象是组合体,而纸飞机是散状的图形,必须组合才能成功生成动画。
以“洋葱皮工具”强调中间过程会自动生成,不必像“帧并帧动画”那样---每个状态都设立一个关键帧,“渐变动画”简化了制作步骤。
4、学生模仿练习
要求:一架纸飞机从左上角向右下角俯冲
5、教师纠错并示范:
错误:有些
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