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- 2017-02-03 发布于北京
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第一章
z 软件工程方法学(3 个要素) :通常把软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学, 也称范型。三要素:方法、工具和过程。
z 软件生命周期模型
– 瀑布模型:优点:1.可强迫开发员采用规范的方法 2.严格地规定了每个阶段必须提交的文件 3.要求每 个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。
– 缺点:传统的瀑布模型过于理想化,是由文档驱动的。
– 快速原型模型:通过快速构建起一个可在计算机上运行的原型系统,让用户试用原型并收集用户反 馈意见的方法,获取用户真正的需要。
– 增量模型:优点:能在较短时间内向用户提交可完成部分工作的产品;逐步增加产品功能可以使用 户有较充实的时间学习和适应新产品,从而减少一个全新的软件可能给客户组织带来的冲击。
– 螺旋模型:优点:对可选方案和约束条件的强调有利于已有软件的重用;减少了过多测试;维护只 是螺旋模型中另一个周期。
1-1 什么是软件危机? 是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
1-2 什么是软件工程? 是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
1-3 简述结构化范型和面向对象范型的要点,并分析它们的优缺点。 目前使用得最广泛的软件工程方法学(2 种):
1. 传统方法学:也称为生命周期方法学或结构化范型。 优点:把软件生命周期划分成基干个阶段,每个阶
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