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《人工智能》实验报告
实验序号01 实验项目名称: 产生式系统的设计与实现
学 号 姓 名 专业、班 实验地点 机房 指导教师 时间 2013年3月 一、实验目的及要求
1. 理解产生式系统的结构原理与实际应用。
2. 掌握产生式规则表示及规则库组建的实现方法。
3. 理解推理机的算法原理并掌握其编程实现方法。
二、实验设备(环境)及方式
1. 实验环境:PC机,Windows XP,VC(可自选);
2. 实验方式:两人一组,开发某个产生式系统分别实现正向推理和反向推理,系统主题可自选。
三、实验内容与要求
运用所学知识,设计并编程实现一个系统(如、诊断)
1. 简单产生式系统的名称与推理方式
①名称:动物识别系统(正向)
②推理方式:正向使用规则,即问题的初始状态作为初始数据库,仅当数据库中的事实满足某条规则的前提时,该规则才能被使用。
2. 简单产生式系统的总体设计(系统组成模块及功能说明,包括人机交互模块、规则库存储及管理模块、综合数据库管理模块以及推理机制模块等)。
①人机交互模块:通过勾选系统给出的判别条件来输入判别信息。如图1,2所示:
简单产生式系统的详细设计(包括数据结构设计、参数设计、函数说明以及产生式规则集)
①数据结构设计:
class Animal //定义实体存放规则
{
int a_id;
public int A_id
{
get { return a_id; }
set { a_id = value; }
}
private String a_condition;
public String A_condition
{
get { return a_condition; }
set { a_condition = value; }
}
private String a_result;
public String A_result
{
get { return a_result; }
set { a_result = value; }
}
}
②参数设计:
int[] temp = new int[50]; // 存储当前所选择的的事实及推导出来的事实编号
string[] factInput = new string[30];
// 存储当前所选择的的事实及推导出来的事实内容
public static string[] factSelected = new string [20];
// 存储用户选择的事实,方便两个界面传递数据
public static int factLength; // 存储事实库中的实际数据个数
string[] resultList = new string[length]; // 存储规则库中所有后件
string[][] conditionList = new string[length][]; // 存储规则库中所有前件
③函数说明:
public ListAnimal getAll(); // 取出规则库中的所有规则
public Animal getResultByID(int a_id); // 根据ID取出规则的后件
private void Compare(string[] factInput,string[][] conditionList,int j);
// 匹配规则和已知事实库
private void InsertRules(Animal a); // 将匹配成功的规则显示在界面上
4. 系统流程
5. 源程序清单
①用户选择界面:Form1
using System;
using System.Colle
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