狩猎的时间到了!.docVIP

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狩猎的时间到了!   万众瞩目的游戏IP   还记得那款在掌上游戏机上战斗数百小时的经典之作吗?还记得和朋友一起讨伐岚龙时的惊心动魄吗?打开游戏传来振奋人心的开场音乐,就这样《怪物猎人》陪伴了我们数十个年头。其实capcom公司早在多年前就决定将公司产品线都发布到手机平台,首当其冲的就是成名之作《怪物猎人》,届时由GR旺配信的《怪物猎人:大狩猎》也将同时登陆日本地区iOS和安卓双平台!近日这款游戏终于在中国地区公测,内容适应手机平台做了不少改变,   怪物猎人   大狩猎   《怪物猎人:大狩猎》将以冒险题材卡牌手游的形式与玩家见面,这也是一款兼具冒险狩猎、卡牌收集、素材打造等趣味元素的游戏。玩家可以在火山、雪山、砂漠、树海等秘境中冒险,讨伐怪物、发动强力的技能甚至是召唤系列作中的著名怪兽来协助战斗。游戏不仅拥有着制作精美的角色卡牌,更可以让玩家进行50名猎人共同战斗的“大型狩猎”,享受指尖屠龙的乐趣,喜欢《怪物猎人》系列的玩家不妨来体验一下与众不同的猎人生活吧!   关键词   期待已久   怀旧   指尖战斗   小编一直觉得卡牌对战游戏是一种十分复杂的游戏体系,制作人赋予了卡牌生命,不同的卡牌可以搭配出不同的效果。而对于手机版《怪物猎人》来说,这里没有了传统作品中的动作元素,猎人们以不同的方式讨伐巨龙,也去这是一次不错的另类体验。   著名大师为游戏制画   《怪物猎人:大狩猎》的画面可以说继承了典型的日式漫画风格,给人一种清新可爱的感觉,NPC之间的对话有时由动态的方式呈现代入感强。而最特别的要数游戏中怪物和场景的表现了,2D的漫画人物搭配上3D的怪兽与场景,混搭出一种神奇的化学反应,小编也是第一次看到这样搭配的手游呢。3D的怪物模型透露了一种霸气感,游戏中的场景都是老玩家非常熟悉的沙漠地带、雪山、森丘等经典地形,不但提高玩家的视觉感官,还让不少《怪物猎人》的粉丝更有亲切感。既然是卡牌游戏,当然在卡牌的绘制上也不能松懈,Capcom不愧是大公司,游戏中的卡牌英雄皆由日本的著名画师绘制而成,每一张都是精心设计,服饰华丽、相貌清秀又带有一丝朦胧的神秘感,非常讨喜。但是秉承着爱之深责之切的态度,小编也发现了一些不足的地方,例如:3D怪物虽然给我们带来的第一视觉效果很好,但是它缺乏动态效果,基本只是一张贴图而已,看久了也缺乏新鲜感。在打斗方面《怪物猎人:大狩猎》的表现也差强人意,失去了当年狩猎时的紧张感,多了一份休闲惬意的感觉,相信未来这款游戏会越做越好,在手游平台上也能和“前辈”一样出色。   故事背景架空   在剧情方面《怪物猎人:大狩猎》算是完美的继承了《怪物猎人》的旨意――没有剧情就是最好的剧情。游戏的故事设定在了一个架空世界中,遥远的地方有一个叫“卡鲁多匹亚”的王国里,突然有一天出现了大量从异世界来的“猎人”与“怪物”卡牌,顿时整个和平的世界被怪物吞噬,产生了火山、雪山、沙漠以及树海等区域。而玩家则要扮演勇敢无畏的猎人,通过手中的卡牌消灭隐秘在暗处蠢蠢欲动的怪物们。这样的拯救世界的开场白真的是换汤不换药,至少小编觉得创意感不足,而且剧情只在开头草草的描述了下,在世界观的把握上还欠火候。   满满的都是怀旧   小编认为在《怪物猎人》系列中音乐是非常出色的一环,不论打开每一代游戏,只要那段开场音乐飘入耳中就有种打了鸡血般的斗志产生。而《怪物猎人:大狩猎》的音乐也延续了“前辈”的好口碑,不得不让小编再次折服。Capcom公司在这个关卡的把握上很到位,配景音乐有种振奋人心的激昂感,虽然是卡牌游戏但也让小编热血了一把。加上战斗中熟悉的配音效果,听到耳朵里满满的都是回忆啊。   弹射卡牌   “弹射卡牌”可以说是游戏中的一大特色了,所谓的“弹射卡牌”是指按住卡牌然后轻轻向下滑动再松开手指即可发起对怪物的攻击,可以说充分利用了智能机的操作特点。但在实际操作中小编觉得这个设定虽然看似有创意,但还是比较鸡肋,弹出去的卡牌和点出去的卡牌差异性不大,有时候弹射需要玩家多按住几秒进行蓄力。在战斗中光弹射卡牌是不行的,玩家对卡牌的选择至关重要。只有针对怪物的弱点攻击、并善于对卡牌的属性进行的排兵布阵,灵活运用策略战术才是游戏所要带给玩家的精髓之处。   不得不看的新手指南   游戏中的按键非常多,刚入手时往往会让一些新手摸不着头脑,先让我们来熟悉一下界面吧!   A:小头像(点击可查看个人信息)、B:AP(大狩猎对战消耗用)、C:体力(一般任务消耗用)、D:公告(系统通知快讯)、E:战力(个人战力显示)、F:新情报(官方讯息情报)、G:活动看板(目前特惠与活动消息)、H:每日任务(每日任务详情)、I:卡鲁多匹亚城(公会、大狩猎、秘境探索、女王奖章交换所)、J:道具商店(购买道具、每日烤肉)、

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