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ARM Linux网络开发实例 本章目标 TCP/IP协议的基触知识 嵌入式Linux基础网络编程 嵌入式Linux高级网络编程 能够独立编写Web服务器 能够独立编写客户端、服务器端的通信程序 traceroute程序 TCP/IP协议 TCP/IP协议是一个复制的协议,是由一组专业化协议组成的。这些协议包括IP、TCP、UDP、ARP、ICMP以及其他的一些被称为子协议的协议。 TCP/IP分层模型特点 TCP/IP模型边界特性 IP层特性 TCP/IP的可靠性特性 TCP/IP核心协议 socket 人们常说的socket接口是一种特殊的I/O,它也是一种文件描述符。 每一个socket都用一个半相关描述{协议,本地地址、本地端口}来表示;一个完整的套接字则用一个相关描述{协议,本地地址、本地端口、远程地址、远程端口}。 在Linux系统下,用户通过socket接口进行网络编程操作。 常见的socket有流式socket 、数据报socket和原始socket 3种类型 地址及顺序处理 址结构相关处理 数据存储优先顺序 地址格式转化 名字地址转化 socket基础编程 使用TCP协议socket编程流程 使用UDP协议socket编程流程 Web服务器 Web服务器通常需要具备3种用户操作: 列举目录信息 显示文件内容 运行相关程序 Web服务器协议 客户端(浏览器)与Web服务器之间的交互主要包含客户的请求和服务器的应答。请求和应答的格式在超文本传输协议(HTTP)中有定义。 HTTP请求:GET HTTP应答:OK HTTP小结 traceroute程序实例 Traceroute(路由追踪)是一个非常有用的网络工具。在命令行提示符下,输入tracert即可使用这个工具。使用Traceroute,可探测出到达网络中任何一台目标主机、中途需要经过哪些路由器以及每个路由器的信息,比如IP地址等。在网络中进行多播通信或者遇到路由问题时,Traceroute获得的信息就非常有用。 嵌入式Linux C编程入门(第2版) (By Farsight) /
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