几何画板 构造菜单的使用6.pptVIP

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  • 2017-01-17 发布于江苏
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构造菜单的使用 * 构造是几何画板中的重要环节,大多数的几何画板都是通过它来完成的。单击“构造”菜单,出现图示界面 1、对象上的点 是指在一个已经做好的图形上构造一点。例如已经在画板上画出一个圆,先选中这个圆,再执行“对象上的点”,就会构造出圆上的任意一点。 2、中点 选择画板上做好的一条或几条线段,执行“中点”可以作出它们的中点。几何画板最大特点是保持几何关系不变,所以,用这种方法做出的中点,不论拖动线段一端点延长或是缩短线段,中点关系是不变的。 3、交点 选择两个几何基本图形,点“交点”,可以构造出它们的交点。用“选择工具”直接点两线形相交的位置也可以构造它们的交点。 注意:在坐标系中无法用此方法构造函数图像与坐标轴的交点;4.03版本的几何画板不能同时作出三条或三条以上直线的交点。 例:运用“构造”菜单作出圆与线段的交点。操作过程如下: 4、线段 在工作区里依次选择几个已经做好的点,然后执行“线段”,可以按照选择点的次序构造出线段。 例1:作出三角形一边上的中线。 例2:作出任意四边形四边中点构成的四边形。 试拖动例2图中某一点,看看四边形中点构成的是一个什么样的四边形。 例3:比较下面两种作法的区别: 在工作区里依次用画点工具作出点A、B、C、D、E (1)、顺序点选A、B、C、D、E,执行“构造”?“线段”,得到凸五边形。 (2)顺序点选A、C、E、B、D,执行“构造”?

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