《新》第7章 软件工程.pptVIP

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制定计划 确定要开发软件系统的总目标 给出功能、性能、可靠性以及接口等方面的要求 完成该软件任务的可行性研究 估计可利用的资源 (硬件,软件,人力等)、成本、效益、开发进度 制定出完成开发任务的实施计划,连同可行性研究报告,提交管理部门审查 需求分析和定义 对用户提出的要求进行分析并给出详细的定义 编写软件需求说明书或系统功能说明书及初步的系统用户手册 提交管理机构评审 软件设计 概要设计 — 把各项需求转换成软件的体系结构。结构中每一组成部分都是意义明确的模块,每个模块都和某些需求相对应 详细设计 — 对每个模块要完成的工作进行具体的描述,为源程序编写打下基础 编写设计说明书,提交评审。 程序编写 把软件设计转换成计算机可以接受的程序代码,即写成以某一种特定程序设计语言表示的“源程序清单” 写出的程序应当是结构良好、清晰易读的,且与设计相一致的 软件测试 单元测试,查找各模块在功能和结构上存在的问题并加以纠正 组装测试,将已测试过的模块按一定顺序组装起来 按规定的各项需求,逐项进行有效性测试,决定已开发的软件是否合格,能否交付用户使用 运行/维护 改正性维护 运行中发现了软件中的错误需要修正 适应性维护 为了适应变化了的软件工作环境,需做适当变更 完善性维护 为了增强软件的功能需做变更 瀑布模型的特点 阶段间具有顺序性和依赖性 各个阶段如同瀑布流水,逐级下落,自上而下、相 互衔接的固定次序 。 推迟实现的观点 清楚地区分逻辑设计与物理设计,尽可能推迟程序 的物理实现。 质量保证的观点(文档驱动) 每个阶段都必须完成规定的文档 每个阶段结束前都要对所完成的文档进行评审 瀑布模型的缺点 模型缺乏灵活性。 开发过程一般不能逆转,否则代价太大 规格说明很难理解:“我知道这是按我的要求做的,但不是我想要的样子。” 软件的实际情况必须到项目开发的后期客户才能看到。 演化模型(快速原型模型) 由于在项目开发的初始阶段人们对软件的需求认识常常不够清晰,因而使得开发项目难于做到一次开发成功,出现返工再开发在所难免。做两次 第一次只是试验开发,其目标只是在于探索可行性,弄清软件需求 第二次则在此基础上获得较为满意的软件产品 增量模型 也称:渐增模型 把软件产品作为一系列增量构件来设计、编码、集成和测试。 增量模型的优点 每个阶段交付一个可用的产品 减少一个全新产品给客户带来的心理上的影响 分阶段地交付产品不需要大的资金支出 需求经常变化,增量模型的灵活性使其具有更加优越的适用性 螺旋模型 螺旋模型沿着螺线旋转,在四个象限上分别表达四个方面的活动,即: 制定计划──确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制 风险分析──分析所选方案,考虑如何识别和消除风险 实施工程──实施软件开发 客户评估──评价开发工作,提出修正建议 7.3 软件开发方法 1、结构化方法 结构是指系统内各组成要素之间的相互联系、相互作用的框架。 结构化方法强调结构的合理性,以及所开发软件的结构合理性,由此提出了一组提高软件结构合理性的准则,如分解和抽象、模块的独立性、信息隐蔽等。 针对不同的开发活动,有结构化分析、结构化设计、结构化编程和结构化测试等。 7.3 软件开发方法 2、面向数据结构方法 面向数据结构方法是结构化方法的变形,它着重数据结构而不是数据流。 结构化方法:以分析信息流为主,用数据流图来表示信息流; 面向数据结构方法:从分析数据结构入手,即分析信息结构,并用数据结构图来表示,再在此基础上进行需求分析,导出软件的结构。 7.3 软件开发方法 3、面向对象方法 起源: 面向对象编程语言 OOP(面向对象编程)---〉OOD(面向对象设计)+OOA(面向对象分析)----〉OOM(面向对象的软件开发方法) 面向对象方法的开发步骤: 1)从问题陈述入手,构造系统模型(对象模型 )。 2)逐层分解成各级子系统。 7.12 本章小结 软件工程是用工程化的方法来解决软件设计中的问题,以确保软件开发过程能够顺利地进行。通过本章的学习,应该掌握软件开发中几种典型的开发模型和开发方法,同时应该了解软件开发中质量保证体系的基本内容。 本章首先在引入软件危机概念的基础上阐述了软件工程思想在现代计算机软件开发过程中至关重要的作用。其次主要介绍了软件工程研究领域中软件开发技术方面的内容,包括几种典型的软件开发模型的含义和基本特征,如瀑布模型、快速原型法模型、螺旋模型、喷泉模型、转换模型、智能模型等;在软件开发方法一节中,介绍了结构化、模块化、面向对象、面向数据结构等几种常见的软件开发方法。 质量的定义、度量、评价方法与常见的质量度量模型,以及软件复杂性、项目管理、可靠性、评审、容错技术、开发环境与开发工具等方面的基本知识

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