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软件工程
面向对象(Object Oriented)方法是将现实世界的事物以对象的方式( B )到计算机世界的方法。
a对应 b 映射 c 反映 d 反射
盒图也称为(D)或Chapin图。这种表达方式取消了流程线,它强迫程序员以结构化方式思考和解决问题。
流程图 框图 判定表 N-S图
面向数据的设计方法就是根据问题的数据结构定义一组映射,把问题的数据结构转换为问题解的(A)结构。
程序 数据 逻辑 物理
人机界面的风格大致经过了(B)代的演变。
三 四 五 六
以下不属于白盒测试技术的是(D)
逻辑覆盖 基本路径测试 循环覆盖测试 等价类划分
为改正软件系统中潜藏的错误而进行的维护活动称为(A)。
纠错性维护 适应性维护 改善性维护 预防性维护
软件的发展经历了(D)个发展阶段。
一 二 三 四
需求分析的任务不包括(B)。
问题分析 系统设计 需求描述 需求评审。
一个软件的宽度是指其控制的(C)。
模块数 层数 跨度 厚度
当模块中包含复杂的条件组合,只有(A)能够清晰地表达出各种动作之间的对应关系。
判定表和判定树 盒图 流程图 关系图
以下不属于逻辑覆盖的是(D)。
语句覆盖 判定覆盖 条件覆盖 基本路径
为适应软件运行环境的变化而修改软件的活动称为(B)。
纠错性维护 适应性维护 改善性维护 预防性维护
从事物的组成部件及每个部件的属性、功能来认识事物。这种方法被称为(A)的方法。
A、面向对象B、面向数据C、面向过程D、面向属性
判定表由四部分组成:左上部列出(B)。
条件组合与动作之间的对应关系 所有条件 所有可能的动作 可能的条件组合
根据用户在软件使用过程中提出的建设性意见而进行的维护活动称为(C)。
纠错性维护 适应性维护 改善性维护 预防性维护
可行性研究的步骤中不包括(C)的内容。
复查初步分析结果。 研究现有的系统。 导出新系统高层逻辑模型。 建立新系统的物理模型解法。
将软件组装成系统的一种测试技术叫(A)。
集成测试 单元测试 集合测试 系统测试
技术可行性是可行性研究的关键,其主要内容一般不包括(C)。
风险分析 资源分析 人员分析 技术分析
软件工程中的各种方法是完成软件工程项目的技术手段,它们支持软件工程的(A)阶段。
各个 前期 中期 后期
从事物的属性侧面来描述事物的方法就是(B)的方法。
面向对象 面向数据 面向过程 面向属性
一个模块的(B)是指能直接控制该模块的模块数。
扇出数 扇入数 宽度 深度
Jackson方法在需求分析阶段的主要步骤不包括(A)。
了解实体行为 标识实体与行为 生成实体结构图 创建软件系统模型
实践表明,确定发生错误的位置和内在原因所需的工作量几乎占整个调试工作量的(D)%。
30 50 70 90
为了进一步改善软件系统的可维护性和可靠性,并为以后的改进奠定基础的软件维护称为(D)。
纠错性维护 适应性维护 改善性维护 预防性维护
统计表明,软件测试工作往往占软件开发总工作量的(B)%以上。
20 40 60 80
单元测试的测试对象是(B)。
系统 程序模块。 模块接口 系统功能
软件总体设计是指软件总体结构设计和数据设计,该阶段的主要任务不包括(D)。
设计软件的模块结构 定义接口并建立数据结构
生成概要设计规格说明和组装测试计划 模块设计
软件开发部分的任务是将系统对软件的需求转换成可操作的系统要素,即(A)
软件 硬件 文本 说明
维护工作量的估算模型为:M=P+Ke(c-d)其中:M代表(A)。
维护所用工作量 生产性工作量 助动性工作量 经验常数
维护的副作用可分三类,不包括(D)。
代码副作用 数据副作用 文档副作用 人员副作用
文档—一种数据媒体和其上所记录的(数据)。
机器语言、汇编语言:依赖于机器,面向(机器)
软件有效性,指软件系统的时间和(空间)效率。
软件定义过程可通过软件系统的(可行性研究)和需求分析两个阶段来完成。
软件定义的基本任务是确定软件系统的工程(需求),也就是要搞清“做什么”。
为了使用户需求逐步精细化、完全化、一致化,通常采用(需求建模技术)。
一个软件的深度是指其控制的(层数)。
以详细设计说明书为输入,将该输入用某种程序设计语言翻译成计算机可以理解并最终可运行的代码的过程叫(编码)过程。
软件维护是软件生命周期的
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