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《软件作业五子棋程序设计2.docVIP

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《软件作业五子棋程序设计2

目录 一、内容摘要 二、前言 三、概述 3.1、C语言介绍 3.2、C语言特色 3.3、C语言特点 3.4、C语言语法 3.5、开发环境 四、需求分析 4.1、五子棋发展史 4.2、五子棋功能说明 五、设计分析 5.1重点模块分析 5.2流程设计 六、程序代码. 七、游戏调试 八、总结 一、内容摘要 随着互联网迅速的发展,网络游戏已经成为人们普遍生活中不可或缺的一部分,它不仅能使人娱乐,也能够开发人的智力,就像下文所主要讲的五子棋游戏一样能挖掘人们聪明的才干与脑袋的机灵程度。 本游戏程序能实现两个人对阵下棋,并且程序中能自定义游戏的时间并且也能智能的判定游戏的获胜方和游戏的结束与否,实现两方进行博弈。 二、前言 电脑已经深入到日常工作和生活的方方面面,比如文字处理、信息管理、辅助设计、图形图像处理、教育培训以及游戏娱乐等。Windows系统的推出使电脑从高雅的学术殿堂走入了寻常百姓家,各行各业的人们无须经过特别的训练就能够使用电脑完成许许多多复杂的工作。然而,虽然现在世界上已经充满了花样繁多的各种软件,但它们依然不能满足用户的各种特殊需要,人们还不得不开发适合自己特殊需求的软件。作为一名学生,在系统的学习了语言之后,用它一些小程序。这次课程设计,我就想将学过的语言中的各种技术综合起来,编写一个小游戏,既对自己学过的技能进行一次检验,也能系统地将学过的知识复习巩固。 游戏的操作界面 五、设计分析 5.1、重点模块分析 本程序最重要的就是能够自动判定黑白两方各个方向上的棋子是否连了五个相同颜色的棋子,怎么做到这点呢?这个要通过private int checkCount(int xChange, int yChange, int color)方法来判定,然后通过private boolean checkWin()方法判定获胜方(具体方法后边会写出,供读者了解分析)。其次本程序关键的一点就是可以模拟游戏中的按钮来自定义游戏的时间,从而增加本游戏的可控性,智能性,同时增强游戏玩家的趣味性和刺激。 5.2、程序流程 六、程序代码 #include stdio.h #define N 14 char state[N][N]; void init(void); void printState(void); bool isWin(bool isBlack,int x,int y); bool isLevelWin(bool isBlack,int x,int y); bool isVerticalWin(bool isBlack,int x,int y); bool isLeftInclinedWin(bool isBlack,int x,int y); bool isRightObliqueWin(bool isBlack,int x,int y); bool isWin(bool isBlack,int x,int y) { return isLevelWin(isBlack,x,y) ||isVerticalWin(isBlack,x,y) ||isLeftInclinedWin(isBlack,x,y) ||isRightObliqueWin(isBlack,x,y); } bool isLevelWin(bool isBlack,int x,int y) { char c = isBlack ? @:O; int count; while(y0 state[x][y] == c) { y--; } count =0; if(state[x][y] == c) count = 1; y++; while(y N state[x][y] == c) { count++; if(count == 5) { return true; } y++; } return false; } bool isVerticalWin(bool isBlack,int x,int y)

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